小组帖子:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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目前我们团队已经把第一(共六)的拟定内容定下。……我们第一的内容,融合多款“热门”游戏的想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》……请大家相信我们团队,我们团队一一定能做出,令我们自己也令玩家满意的作品。(转发自:原日志地址)

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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学习 GMTK Jam 的风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

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自動生成的關卡地圖包含隨機的陷阱與魔物配置,加上獨特的「魔物結晶」系統,以及人物職業、武器類型與技能之搭配機,……【關於「修煉之塔」挑戰模式】當玩家完成主線劇情第一的內容後,會開啟「修煉之塔」模式。……v=96bKiExXXng

傅真Janus:付费制?免费制?

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虽然我已不是一个纯情的处男,但不知为何游戏就是有种这样清清白白一买一卖的纯真感。……这样来看,免费所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是不完的一项工作,喂,我这里才4……想着想着,免费和付费之间还有条出路,而小林正雪第二集正打算用免费下载第一,然后按章节收费的方式去做

杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:王国之泪》官宣;《如龙维新》将重制

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《火焰纹》系列新作《火焰纹Engage》将于 2023 年 1 月 20 日发售,支持中文,涉及即时策略……本作预计将于 2024 年发售,主机端 PS5 独占。……本作预计将于 2023 年发售,主机端 PS5 平台独占

杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

indienova.com/u/ceasia/blogread/31048

>>>那么,索尼互动娱乐该怎么?……因此我认为,只要索尼还能维持住机器的生产成本,就可以在一程度上放弃所谓的“次世代性能”。……毕竟机器卖得好,第三方厂家自然而然会来适配,XSS 就是一个很好的例子

KrovEntertainment:目前的几种敌人设计x

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首先是这个xd这个怪物的设计主要灵感是某些很猎奇的玩意(PS花之类的)的很随意xddd时间线支配者准备作为

回归你最爱游戏的那颗初心 国人 LD 35 作品《心之形》登上绿光

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每个图形之间都存在着一的关系,讲述着人生故事。……手柄(只用小猪存钱罐的流体填满PS手柄)不爱读书(在解开PS手柄之前完全不激活书本) 几何学逃课(不激活几何学……) 拒绝实验(不让实验课的白色液体流出来)黑色试卷(让试卷完全变成黑色)纯黑版本PS(让PS主机充满黑色流体

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

在C#下模式识别吗。。但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……阿虽然说的好像我真的开始这个游戏了一样,不是的哦,《unity in action》才看到第八,然后是过一遍……《unity游戏设计与实现》上音游那才能开始制作音游部分的demo

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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v=FdD0GvVRSMcMegaman Legends PS1 VS N64 (Graphics Comparison……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

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