小组帖子:游戏发布啦!

indienova.com/groups/post/29969

发起:橘喵喵 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12!

小组帖子:游戏发布啦!

indienova.com/groups/post/29967

发起:橘喵喵 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12!

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29771

一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

Indie Focus #8:魔笛小矮人来啦

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-8-samorost-3-released/

Mimpi Dreams(米皮大冒险:梦境) 官方是这么介绍的:快来帮助米皮拯救他的朋友们,在他路上所有的东西上撒尿……如果说哪个好,只能说推荐你移动端,因为 App Store 只卖 ¥25。……每一关,玩家都需要点亮所有的方块,而这些方块并不会同时激活,玩家需要在红、黄、蓝三种颜色中切换并显示出相应的平台

indie 新闻官:Valve或将推出三款完整的VR游戏

indienova.com/u/news/blogread/2072

而最近才在VR设备上推出的《生化危机7》可谓是VR游戏中流程最长,也是的最好的游戏了(使用PS VR……“如果人们只是拿现有的内容并把它放入VR空间,VR将不会取得成功。”

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

indienova.com/groups/182

有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

花开半生:新手关于gta5的感受

indienova.com/u/fancy/blogread/1146

初入gta5的感受 我是8月17号gta5打折的时候的,当时的价格是126,到了今天一共玩了25个小时……当日的时候兴高采烈的开始下载可惜我家的是小水管,足足下载了2天才搞定的,先来找欢迎来到洛圣都的图终于进去的……我记得我刚的时候我朋友跟我说线上模式有很多开挂的,一不小心就被株连了,我也不知道是我运气好呢,到现在还没遇到

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

indienova.com/u/zackz/blogread/1088

首先每条路线的难易程度不一样,有的会遇到更多敌人,有的路线要更加难找些。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)