Initial D: Takahashi Ryosuke no Typing Saisoku Riron

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頭文字D 高橋涼介のタイピング最速論。发行日期:2001-10-04

战地指挥官(Battleboom)

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4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

小组帖子:GGJ2020深圳站有人一起玩玩嘛

indienova.com/groups/post/52259

本人计算机专业研究生,主要研究计算机图形学,会编程,会Unity但是不精通想找几个人一起参加今年的深圳

Enlightenment(Enlightenment)

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stories beneath 获得奖项: 中国独立游戏最佳设计奖提名 Intel Buzz 2016深圳路演最佳主机游戏奖

小组帖子:鲸落游戏互助社群招人

indienova.com/groups/post/11302

也可以直接拿做过的作品找群主洽谈.鲸落精英的所有开发费主要由群主承担.社群群主并非专业游戏开发人士, 而是有一资源的游戏开发爱好者……深圳面基活动:大致地点深圳南山区, 喝茶聊天, 拜访参观深圳的游戏制作公司,独立制作小组.贡献值机制:……并且贡献值等价现金奖励, 1分=1块钱,月结 需要提醒一下, 虽然贡献值=现金奖励, 但是贡献值有一获取门槛

LiamCode:鲸落游戏互助小组招人

indienova.com/u/liamcode/blogread/7656

也可以直接拿做过的作品找群主洽谈.鲸落精英的所有开发费主要由群主承担.社群群主并非专业游戏开发人士, 而是有一资源的游戏开发爱好者……[游戏测评必须为纯原创, 打分机制为群内成员投票.]深圳面基活动:大致地点深圳南山区, 喝茶聊天, 拜访参观深圳的游戏制作公司……并且贡献值等价现金奖励, 1分=1块钱,月结需要提醒一下, 虽然贡献值=现金奖励, 但是贡献值有一获取门槛

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

版本:Early Access


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