indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东薇尔城……好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么做呢?……这样做能确保我“一丁点都不漏”地收集和探索地图的每一个旮旯。这套方法也可以用在传统的JRPG迷宫上
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
总感觉要一大堆看不懂的事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做的,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉……因为这时候我的设计师小伙伴一直在摸鱼,还没给我出图呢。……当时做的各种动作都比较坚硬
indienova.com/steam/game/1451940
阿P:性別・年龄・所有信息不详。或者,也许,可能就是玩家您自己?……和她约会、陪她做一些色色的事、让她吃点能够排解压力的药,或是在社交媒体上树洞吐槽一下,来稳定她的精神状态……每天行动的结果会反应在她的社交媒体上表里两个账号的碎碎念中
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法
indienova.com/u/liangxie/blogread/31811
【送激活码】花了一周时间做的平台跳跃独立游戏《The First Mountain》在 Steam 上发售啦……-MP3P7第 3 个:TV0VA-LLFVG-JN7BQ第 4 个:RKP0K-9L9KT-NHWW0……C3YKN-EZXDR-5KWTK第 7 个:Q03N2-Z5BEE-TJTHA第 8 个:T8MQD-KIC0P-QJNHF
indienova.com/groups/post/30267
马上就要出DEMO了想想还有点小紧张。想想企划开头到现在真的是变化很多。……突破次元壁追溯回最初的起源,大概是因为我们家美术曾经参与了一个叫做《傀儡师花夕》的项目,结果由于各种原因项目黄了……3D LUT文件,或者生成LUT图的PNG文件
indienova.com/u/shalu/blogread/13383
马上就要出DEMO了想想还有点小紧张。想想企划开头到现在真的是变化很多。……突破次元壁追溯回最初的起源,大概是因为我们家美术曾经参与了一个叫做《傀儡师花夕》的项目,结果由于各种原因项目黄了……3D LUT文件,或者生成LUT图的PNG文件
indienova.com/steam/game/983880
第一步,您仔细检查了所有类型的现代破冰船。每个破冰船都具有以下特征:自重,动力和专业。……选择您的船舶放置位置,哪些合同更有利可图。请记住,北极不会原谅您的错误
indienova.com/game/altair-breaker--1
牵牛星的世界故事发生在瓦斯图斯岛的浮岛上,那里曾经是一个魔法作坊,现在变成了废墟,并被用于进行人工智能实验……平板电脑将成为您更换设备、检查状态等的主要枢纽
版本:Early Access
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