方程:我要继续骂艾尔登法环

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被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城……好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么呢?……这样能确保我“一丁点都不漏”地收集和探索地图的每一个旮旯。这套方法也可以用在传统的JRPG迷宫上

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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总感觉要一大堆看不懂的事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做的,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达想要的感觉……因为这时候我的设计师小伙伴一直在摸鱼,还没给我出图呢。……当时的各种动作都比较坚硬

游戏艺术家 #3

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主视觉OST 封面Signature 收藏版封面决战概念钟楼概念教堂地下室概念OST 中页OST……结果我们当然是知道啦,Duelyst 大获成功,而 Anton Fadeev 也获得了属于自己的成功。……就连我们上面提到的 Thomas Vasseur,他有一个自己的概念设计,也提及说受到了 Anton

主播女孩重度依赖(NEEDY STREAMER OVERLOAD)

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P:性別・年龄・所有信息不详。或者,也许,可能就是玩家您自己?……和她约会、陪她一些色色的事、让她吃点能够排解压力的药,或是在社交媒体上树洞吐槽一下,来稳定她的精神状态……每天行动的结果会反应在她的社交媒体上表里两个账号的碎碎念中

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半,奥对了忘了说我是关卡设计和剧情的……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法

凉鞋:【送激活码】花了一周时间做的平台跳跃独立游戏《The First Mountain》在 Steam 上发售啦

indienova.com/u/liangxie/blogread/31811

【送激活码】花了一周时间的平台跳跃独立游戏《The First Mountain》在 Steam 上发售啦……-MP3P7第 3 个:TV0VA-LLFVG-JN7BQ第 4 个:RKP0K-9L9KT-NHWW0……C3YKN-EZXDR-5KWTK第 7 个:Q03N2-Z5BEE-TJTHA第 8 个:T8MQD-KIC0P-QJNHF

小组帖子:《侠道游歌》开发日志 #3

indienova.com/groups/post/30267

马上就要DEMO了想想还有点小紧张。想想企划开头到现在真的是变化很多。……突破次元壁追溯回最初的起源,大概是因为我们家美术曾经参与了一个叫做《傀儡师花夕》的项目,结果由于各种原因项目黄了……3D LUT文件,或者生成LUT的PNG文件

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #3

indienova.com/u/shalu/blogread/13383

马上就要DEMO了想想还有点小紧张。想想企划开头到现在真的是变化很多。……突破次元壁追溯回最初的起源,大概是因为我们家美术曾经参与了一个叫做《傀儡师花夕》的项目,结果由于各种原因项目黄了……3D LUT文件,或者生成LUT的PNG文件

Arctic Fleet

indienova.com/steam/game/983880

第一步,您仔细检查了所有类型的现代破冰船。每个破冰船都具有以下特征:自重,动力和专业。……选择您的船舶放置位置,哪些合同更有利可。请记住,北极不会原谅您的错误

破裂剑术(Altair Breaker)

indienova.com/game/altair-breaker--1

牵牛星的世界故事发生在瓦斯斯岛的浮岛上,那里曾经是一个魔法作坊,现在变成了废墟,并被用于进行人工智能实验……平板电脑将成为您更换设备、检查状态等的主要枢纽

版本:Early Access


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