沉寂的先知者:《光明王传说》重制版界面与相关功能的初步设计展示

indienova.com/u/crobatspr/blogread/36516

我首先为推理单独设计了一个界面,人物立绘左上的气泡是选对线索或问题答案跳出来的小装饰,到时候会做得更有动感一些……人物档案我同样采用了书本的设计,其上的邀请函与门票是想要表现出一种戏剧性的传记的感觉。……个人希望《光明王传说》的重制版也能像《破晓幸存者》那样同时显示两个角色,通过表情差分表现出二人即时互动的感觉

合成人:军团崛起(Synthetik: Legion Rising)

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你可进行单人或双人联机战斗,但切记在双人模式中,死亡是无法复活的!……如果你的战友表现好的话,与他分享你的技能加点、物品、增益及战利品。……如果他表现差的话,毫不留情地攻击他

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Steen:首先要和产品、程序一起确定游戏Demo目标,用临时资源实现基本的动作表现,完成核心玩法的功能……有了过渡动画,状态表现会更真实自然,但同时会导致操作上出现前摇和摇,影响了一定的操作手感。……我们会对动态台本进行把关,确认台本,再由导演和外包动画师对接,把完整的动画做出来

迷物组:开发日志:《挣脱》#2

indienova.com/u/duco/blogread/26902

终于,在五月的时候,再摆脱了远程办公,团队摸索出了一套较为行之有效的制作流程。……在不久前我们刚刚完成了最初的技术demo,用来测试游戏画面的表现和一些游戏玩法的实现

小组帖子:开发日志:《挣脱》#2

indienova.com/groups/post/98164

终于,在五月的时候,再摆脱了远程办公,团队摸索出了一套较为行之有效的制作流程。……在不久前我们刚刚完成了最初的技术demo,用来测试游戏画面的表现和一些游戏玩法的实现

摄追赤红末世代(Umurangi Generation)

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独特和富有表现力的评分系统每一张照片都是根据颜色,内容和构图来判断的。……拍摄相片可以进行后期处理。即使拍摄时有差异,可以利用对比度或曝光来做后期调整

尸灾生还者(重置版)免费下载游玩(Dead Man Survivor (Reset Version))

indienova.com/g/Dead Man Survivor (Reset Version)

上更新游戏将在今年的十月份更新本次更新会围绕着中国风来进行改造人物背景:主角本来是一名特警,在Z城市被病毒攻陷自己不幸被咬伤……‘导致主角多处截肢,因为他以前的表现优越,组织决的他非常有价值给他装备上了最先进的假肢 注射了增加剂

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103323

学徒期时长:三个月,期间先以线上为主,个别表现优异者可转为线下实习。……提供一份基础的学徒补贴(根据简历面议)学徒期结束,通过考核可以直接转正入职

十字的交差(MicroSStep)

indienova.com/steam/game/2571270

游戏有两位主角(还有一位将在更新加入游戏)!……被击中时的真实表现

辩经[Yo_Choice!!!!!]

indienova.com/steam/game/2806530

受限于技术及资金的匮乏,我们很清楚本作在画面表现上会有些许遗憾,如果您在游玩对游戏质量感到不满意,想要退款的话我们也能理解

版本:Early Access


总页数:50


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