JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

做成什么样另说~到上海最深刻的体会,远程有太多太多不能解决的事情,当面也很难解决,但起码不是不能解决的~ 其次,制作人要把握制作流程……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……~制作人觉得OK,千万不行,一定要让其他人玩,尤其是不熟悉的人来玩,在制作的过程中,制作人的身份已经跟玩家身份剥离开了

lilili:fatstone的开发日志

indienova.com/u/fatstone/blogread/28120

今天将完成ProcedureManager流程管理器的设计。……ProcedureManager由单例节点GameEntry实例化,负责管理游戏的流程切换。……目前定义的流程如下1.游戏载入流程2.主界面流程3.游戏运行的主流程ProcedureManager被设计为一个状态机

祛魅·化始(祛魅4) - Disenchantment Initializtion - 女主角超清凉皮肤画集和攻略地图集

indienova.com/steam/game/3450330

女主高清立绘包内容为祛魅·化始(祛魅4)游戏中尔莉特、罗塞·黛依齐娜、罗刹·黛依齐娜、瞿、艾丝蒂斯、

恐惧效应:重制版(Fear Effect)

indienova.com/game/fear-effect--1

在她十八岁生日的前几天,沉静神秘的林明神秘失踪

奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25235

(3)、音乐Music:包括主题和背景音乐,以及各种剧情场景音乐,在游戏音乐制作中,我们建议所有场景都制作不同的音乐……、游戏声音制作:游戏声音制作过程中根据游戏音乐、音效、配音的不同,在制作理念上也不同。……以上就是小编为大家介绍的游戏音频的分类以及制作流程,具体的音频制作细致讲述,敬请持续关注,小编将继续为大家讲解

游戏设计工具 #8:流程图

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-flowchart/

严格而复杂的流程图方法(例如 UML)让流程图变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差。……如果正确使用流程图的话,创建过程理应非常迅速,并且将会提供游戏设计流程或结构的视觉参考。……一般来说,流程图提供:游戏设计的视觉文档(如游戏机制, 游戏机制, 游戏体验, 关卡和任务流程)对游戏对象及其关系的分析使用方法选择方法

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

indienova.com/indie-game-development/waiting-for-shenmue-4-a-fan-game-development-log/

《莎木 2》在桂林漫步的数小时流程,我已重玩过数十次,每次重游仍能触动思绪——若读者并不了解《莎木》,……根据当前剧情安排来看,游戏的主线流程大约仅需要 1 小时,若加上场景演出,可能也就 1.5 小时左右。……虽然这对游戏主要流程没有什么帮助,但可让游戏内容或多或少丰富一些

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程加的一部载具以及载具设计……&尝试 发动机效果- 2d-3d特效4 动作制作流程探索 载具动作制作 开门 灯牌切换ps:玩家交互

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823

确认挑选的游戏声音服务商是主做游戏原创声音的;服务商的提供游戏声音服务的年限,做的年限长了不管是需求还是服务流程都有一个很好的规范……日系二次元等,每给服务商都有自己擅长的领域,考虑自己需要的,找到别人擅长的来帮自己实现;服务商的合作流程……,一个完善的流程,能给你的外包旅程节省很多不必要的麻烦;不要光看服务商的价格,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货是有道理的

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

确认挑选的游戏声音服务商是主做游戏原创声音的;2、服务商的提供游戏声音服务的年限,做的年限长了不管是需求还是服务流程都有一个很好的规范……日系二次元等,每给服务商都有自己擅长的领域,考虑自己需要的,找到别人擅长的来帮自己实现;4、服务商的合作流程……,一个完善的流程,能给你的外包旅程节省很多不必要的麻烦;5、不要光看服务商的价格,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货是有道理的

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