indienova.com/game/pogochamp
the surprisingly deep set of skills you'll need to excel
indienova.com/game/little-ninja-brothers
发行:Culture Brain, Culture Brain Excel
indienova.com/steam/game/2124070
东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会。……beta=0https://store.steampowered.com/app/1916450/Summer_With_You……beta=0
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22440
Harris@lucatron_来源:twitter整理了一下作者的代码,共计15行:for i=0,11……135,10,9,137,8,136,2,130,128})[i+1],1)endfunction _draw() srand(3) rectfill(0,0,127,40,0……最后根据偏移量i来觉得颜色,i<0为树木左半边,i>0为树木右半边
indienova.com/groups/post/33574
Harris@lucatron_来源:twitter整理了一下作者的代码,共计15行:for i=0,11……135,10,9,137,8,136,2,130,128})[i+1],1)endfunction _draw() srand(3) rectfill(0,0,127,40,0……最后根据偏移量i来觉得颜色,i<0为树木左半边,i>0为树木右半边
indienova.com/u/mnikn/blogread/30799
我的大部分游戏都是从一个简单的画布开始的,最终成长为一个 2d platformer 或者 top-down……大部分情况下都是 CV 大法。可能处理方式和 X 坐标有点不同,具体要看你的游戏类型是什么。……而且作者的官网里面都是宝藏!
indienova.com/u/compasslg/blogread/21456
每一关的开始,玩家拥有0张卡片,对方拥有1张卡片,每回合增加一张,直到4张就不会再增加了。……但第一天大致是先用方块把基本UI的结构设计好,写好核心的代码(卡片,抽发牌),然后将要用到的基本卡牌数据输入到一个excel……目前我出乎意料的收到了一些很长的好评以及建议,不少人都玩到了最后,让我感到非常开心
版本:Early Access
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