indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
indienova.com/u/lazyeo/blogread/23436
但您可以使用skeleton_animation_mix()函数改善这个问题,该函数将对给定的动画集进行插值计算……这就是为什么要添加这些函数的原因,其中第一个函数只是标记碰撞数据以供绘制。……最后一个函数有些不同,它允许您绘制任意蒙皮的任意动画的任意帧,这使其成为测试游戏时的强大工具
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
用代码从头实现一个正态分布函数,似乎还是太麻烦了。……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?
indienova.com/groups/post/100668
用代码从头实现一个正态分布函数,似乎还是太麻烦了。……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉诚教程案例游戏
indienova.com/steam/game/942930
【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机。……曾诚见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光
版本:Early Access
总页数:50
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