indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331
学习教程来自育碧概念设计师 Leo Li 大佬(创意齿轮 CGD)的 “ 神秘峡谷 ” 系列,虽然属于进阶教程但是对于像我一样有一点点其他软件基础的初学者反而是个省时间而全面学习的方案……,怎么样去根据不同物体选择不同的建模方式……如果只是单纯学会基础物体建模而没有思路也是做不出来大场景的……那在教程中 Leo 大使用的方法是先用一些简单的几何体在镜头内视角占位(即作为 Placeholder
indienova.com/steam/game/1866390
Excel in all three to achieve the highest rank and
indienova.com/steam/game/2293320
Master the art of strategy and tactics as you excel
indienova.com/game/desterium--3
physical form and a class that determines what they excel
indienova.com/game/warlords-ds
Different worlds provide a stage for the player to excel
indienova.com/u/blackswing/blogread/20850
游戏教程关卡——教程可视化 重新画菜单,重新设计界面,排版。……教程关卡重新做,降低了难度,增加了NPC操作演示,和图形化教程
indienova.com/u/hjtang
个人网站做过几年商业游戏,19年开始做独立游戏,专注玩法创新。……正在做一款回合制卡牌+塔防的策略游戏 Project-S,团队成员线上协作,欢迎试玩和勾搭
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