arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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当使用线性渲染模式的时候,纹理采样将会自动的将颜色数据 Gamma 空间转换为线性颜色空间。……将采样点的范围0~1修改到-1~1。……教程的扰动强度也许有些过大

潇湘仙居:修仙开发日志八(开始进行关卡系统制作,再继续招人!)

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目前游戏稳步进行制作,不过还是很缺人手的希望能有策划向的小伙伴,还有动作特效向、美术向的小伙伴加入我们……目前游戏开始进行最关键的关卡部分制作了~目前关卡分为3部分第一部分:类似于DNF那种一个房间一个房间最后击败BOSS进行大批量材料刷的模式……第二部分:类似于传统RPG副本的模式,玩家可以招募小伙伴也可以独自一人进行攻略(考虑做一个攻略版在游戏o

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……配合多样的炮塔、无人机系统,让你在近千张张随机岛屿尽情的探索、战斗,发掘这个星球的秘密。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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每周末上午发布本周小更新2.每月发布一次大更以上两条更新时间均为测试分支更新,如果累积更新足以稳定,则会推送至正式版更新。……V0.28加入了什么?在目前版本,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本没有做好的内容。……在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

You Deserve a Seat at the Table

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the Table provides players with the right tools to excel

死于日落后(Die After Sunset)

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来这款令人耳目一新的轻 Rogue 游戏,一次性征服 5 个独特关卡吧。……赚取经验值、刷更好的装备,以最强之姿投入战斗吧。……在《Die After Sunset》,每次游玩都是独一无二 – 完成的挑战、奖励的特性与能力,到可以搜刮的宝箱

豺狼猎场(Hunting fields of Jackals)

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驾驶各种真实世界知名的军用装甲车辆,配备重型火力,在独特的PVE+PVP模式下与其他玩家和AI单位一起越野竞速……3 由AI和NPC组成的第三方武装力量为玩家在射击游戏中提供了“打野”的选项。……还有更多等待你去发现,以及在社区中提出你的创意并参与到这款游戏的开发来!

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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碎片程序unity获得输入信息。进入碎片程序的数据都是来自多个顶点程序的插入值。……unity提供的法线方向(v.normal),物体空间转化到世界空间。……然后我们法线和切线方向计算双切线方向

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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玩法是拾伞或手,护送纸船到达屏幕右方。#《粘粘之塔》(Tower of Goo)是粘粘世界的前身。……v=5x_URr0X7Zs&t=7s– 书中提到的飞行过程应该是12:05-12:50,至于和贾法尔的冲突……《如履薄冰》(Thin ice) – 用镊子夹住小球,悬在半空,掉落至纸巾,谁先把纸巾打破谁输

版本:Early Access


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