indienova.com/u/stealacat/blogread/29737
在游戏里,我度过了非常愉快的几个小时。……这游戏对我这种手部关节不甚灵活的人士非常友好,因为它本质上是个点击游戏,不涉及复杂操作,仔细一想,这种不用怎么费力就能获得纯粹的快乐的事……在第二章一个细节,电视里的福尔摩斯和华生,地板上的盖子上写的是“dev only(开发者only)”,
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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/utaplus/blogread/20618
游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……游戏是怎么也聊不完的,现场的活动参与者,希望我们能够多给一些时间,让他们和玩家多聊聊。……微信搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/warframe-angels-of-the-zariman-emergence-pack
携带完全强化过的军械库进入「扎里曼号」的幽暗虚空!……初露锋芒组合包- 星种饰冠- 暮斩重型镰刀- 狂风压境架式 Mod- 扎里曼浮印*- 扎里曼纹章*-
indienova.com/groups/post/102869
我是四年左右Unity经验的程序,微信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……Nova-pRKb: @Snowbornever#3 怎么联系你 Nova-DOpK: @Snowbornever……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛的猛男: 还找找人吗
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