indienova.com/u/743138009/blogread/29384
剩余关卡制作起来应该不会太慢,当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试……,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样?……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289
/video/BV1ZL4y1M7Sq/那接下来我来分别简单说说 ElecHead 是怎么匠心独运地解决这些问题……想到之前机核网 BOOOM GameJam 上有个主角是黄油猫的解谜游戏 Cato,整体制作水平很棒,……也开始制作正式版了
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
首先是《曦》,由于上的比较早,22年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架……但我还是相信,只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
再加上游戏类型是不怎么大众的战棋类游戏,最关键的是移动平台,大部分人都是空闲碎片时间玩的,对于战棋这类消耗大量时间……我的横版魂类游戏《救赎抉择》里面存在24种武器,风格各不相同,怎么平衡轻重武器的性呢?……互动集锦问1:设计游戏时,你是怎么设计游戏的整体节奏的?怎么验证游戏的节奏是否达到预期效果呢?
indienova.com/groups/post/89122
我放出策划案的一小部分。背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……: 正在制作一款rouglike的游戏,已有demo,目标平台googleplay(已上架alpha测试版本……),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我
indienova.com/steam/game/2770340
我该怎么选?》是一款沉浸式互动电影游戏作品。……还有就是关于作品中的那首插曲,原本计划中是没有这部分元素的,是因为其中一名女演员很会唱歌,所以想为了让她展现更多的魅力特点去找音乐制作人邀歌……关注我们微信:B站:天呐_我该怎么选微博:天呐_我该怎么选官方QQ群:793831113成人内容描述
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11249
, 圆角矩形的是System,单元颜色是一个简单分类,除了红色代表"规划中,尚未制作"的元素.这个图的分项地址在……月 | 角色任务分发的结构探索与制作, 这段时间是个不断思考,重构,否定,再重构的过程.由于任务分发是建设管理类游戏的核心……步骤配置那么到目前就是这样了.现在的进度怎么说呢,算是一个建设管理游戏的骨头基本齐全了吧.接下来就是填肉了
indienova.com/groups/post/28949
仍然是继续制作游戏,不过下一个项目就要做大一点点了,打算制作一个简单的平台跳跃游戏入个门。……目测制作的时间会拉长,不知三个月够不够。目前的策略是不求精,求大概味道对即可。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in
版本:Early Access
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