CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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剩余关卡制作起来应该不会太慢,当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite功劳~这也是我第一次尝试……,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样?……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)直接通过材质库制作

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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虽然在小游戏平台,但是按照一款完整游戏要求去制作的。……到20楼后,别人问他们,你们怎么上来。……阿呆这货这是怎么办到?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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/video/BV1ZL4y1M7Sq/那接下来我来分别简单说说 ElecHead 是怎么匠心独运地解决这些问题……想到之前机核网 BOOOM GameJam 上有个主角黄油猫解谜游戏 Cato,整体制作水平很棒,……也开始制作正式版了

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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首先是《曦》,由于上比较早,22年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发框架……但我还是相信,只要不是功能极为复杂游戏,无论资源管理、未来多平台移植,甚至每一部游戏下一部准备

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

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再加上游戏类型怎么大众战棋类游戏,最关键的是移动平台,大部分人都是空闲碎片时间玩,对于战棋这类消耗大量时间……我横版魂类游戏《救赎抉择》里面存在24种武器,风格各不相同,怎么平衡轻重武器性呢?……互动集锦问1:设计游戏时,你是怎么设计游戏整体节奏怎么验证游戏节奏是否达到预期效果呢?

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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我放出策划案一小部分。背景故事这样游戏基本操作,回合制,有一个速度值来决定玩家行动方式。……: 正在制作一款rouglike游戏,已有demo,目标平台googleplay(已上架alpha测试版本……),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

某个迷宫(A Random Maze)

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没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……我谁?这里哪里?……究竟哪部分谎言,哪部分才是真实?……一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des视角进行游戏,在探索过程中揭露过往

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

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我该怎么选?》一款沉浸式互动电影游戏作品。……还有就是关于作品中那首插曲,原本计划中没有这部分元素,是因为其中一名女演员很会唱歌,所以想为了让她展现更多魅力特点去找音乐制作人邀歌……关注我们微信:B站:天呐_我该怎么选微博:天呐_我该怎么选官方QQ群:793831113成人内容描述

zephyr1125:桃花源 | Devlog 16 | 一年总结

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, 圆角矩形的是System,单元颜色一个简单分类,除了红色代表"规划中,尚未制作"元素.这个图分项地址在……月 | 角色任务分发结构探索与制作, 这段时间个不断思考,重构,否定,再重构过程.由于任务分发建设管理类游戏核心……步骤配置那么到目前就是这样了.现在进度怎么说呢,算是一个建设管理游戏骨头基本齐全了吧.接下来就是填肉了

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

仍然继续制作游戏,不过下一个项目就要做大一点点了,打算制作一个简单平台跳跃游戏入个门。……目测制作的时间会拉长,不知三个月够不够。目前策略不求精,求大概味道对即可。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏需要版号吗,主要盈利方式啥嘞 小纯工作室: @in

版本:Early Access


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