游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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正因为我们的正方体是被后渲染出来的, 所以我们可以通过当前的ColorBuffer或者是DepthBuffer等资源来某种方式处理相交截面……不用担心, Unity都我们做好了: 在UnityCG.cginc中, 有这么个函数: inline……所以具体到我们的情况下y和x的处理方式应该是相同的.为了将[-1, 1]映射到[0, 1]上, 将原坐标1

梦工厂全明星卡丁车:拉力赛版(DreamWorks All-Star Kart Racing: Rally Edition)

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All-Star Kart Racing Rally Edition 能带给梦工厂动画大小粉丝终极卡丁车体验,购刺激的……,包括:来自史瑞克的远得要命王国、魔发精灵的伯根镇, 功夫熊猫的精神世界, 宝贝老板的宝贝企业、马达的纽约中央公园动物园等等经典场景……• 两个独家可游玩角色:o 鞋猫剑客 2 的狼o 功夫熊猫的龟大仙 • 两款角色为灵感的独家车架:o

不可能的泡泡(ImpossiBubble)

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通过对里面的数字进行、减、除或乘以防止它们到达顶部。 并且您需要在计时器用完之前匹配目标数字。……通过对里面的数字进行、减、除或乘以防止它们到达顶部。 并且您需要在计时器用完之前匹配目标数字。……当您匹配一个目标时,您将获得金币,您可以用这些金币购买能量道具帮助您活得更久

草原:斑马和鬣狗造型包(Meadow: Zebra and Hyena Skin Pack)

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告诉您一个有关斑马的伤心事实:嘲笑别人长相的克里斯·洛克在《马达》里的配音跟斑马一点都不像。……鬣狗咯咯的笑声而闻名,但并不是所有种类的鬣狗都会发出这样的笑声,而且这与它们的幽默感无关

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》新的机制……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……-总成本=功能价值或者直接基于这些分数进行分析,再结合一些无法量化的因素这个方法其实还是凭感觉的,大公司用来开会挺有用的

s i l l i e r(Sillier)

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Silllier受了很大FEZ的影响,游戏超现实的逻辑将现实与梦境联系起来,讲述了一个抱怨现实的少年的幻想冒险……角色在滑下坡时可借助惯性跳的更快更远越过障碍。……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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公司待遇:国家节假日休息,五险,团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的

数字战斗模拟世界:英吉利海峡地图(DCS World: The Channel)

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它允许美国向英国本土投入超过 160000 人以及大约 20 万架轰炸机和战斗机,加入英国皇家空军并肩作战击败敌人……城镇、港口、机场、工厂等- 真实再现了英国多佛港、福克斯通港、纽黑文港、法国被占领土上的波罗尼卡港、莱港和敦刻尔克港……- 包括被占领法国的 V-1 导弹发射场

王者战车(王者战车)

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王者战车:一款区块链电子竞技游戏,运行在电脑平台上,战车为游戏操作主体,进行 5V5 对抗竞赛型游戏

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/u/purestudio/blogread/33961

v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导……,帮助您开始自己的创意之旅

版本:Early Access


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