悟梦图 Dreaming Atlas(Dreaming Atlas)

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本游戏为roguelike回合游戏,背景取材于中国古典神话,玩家扮演一位取经人,在完全随机的大地图中冒险……通过触发事件可以将一些已经挖过宝藏的地块重新变为未挖掘的状态,还可以通过事件来获得妖丹如果玩家喜欢挖宝,最好在集市买一个藏宝可以反复使用……可奈何人非圣贤孰能无过扮演一位取经人,你能否最终取得真经修建你的寺庙,保证你的人物后继有人众多随机事件,与敌人,充满了随机性与挑战回合战斗在主殿领取任务在藏经阁中储存物品在戒律殿查看技能色子厨房可以提升人物能力在功德殿查看同伴在香阁查看弟子在随机的大地图中探索

RPG 开发套件(RPG in a Box)

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战斗系统你可以选择战术回合战斗、实时战斗或菜单指令式的回合战斗。……我们将在未来的更新增加更多选项与自定义要素。……其他特色 ◎ 对话:用可视化的流程方式为你的 NPC 撰写对话

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方,与不同的人见面,选择不同的待人方式,收集不同的道具,从他们的反馈慢慢得知自己的身世与使命……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

星空列车与白的旅行

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“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一距离。……声明:本作的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第三方独占在面向 Steam 平台游戏开发者的常见问题解答……此外这次答疑环节还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 上加入游玩……社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam Deck 能够运行库的所有游戏,因此 Steam

New Super Marisa Land

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沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

Herofry:第一期 游戏的本质

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(c#从入门到土)(java编程思想)(美术,自几画个)()太难了,游戏设计,这个好这个好,我超有想象力……我们现在把上述的现象称作”模板或模式”当我们理解事物的时候大脑总是先调用模板理解,如不一样再去认知新事物……简化复杂的问题形成模式->使用这一模式解决问题 了解到了游戏的”本质”那么我们在游戏设计的过程怎么去使用这一特点呢

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

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Unity 新的 HDRP 和 URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……站地址用 Unity Shader Graph 做溶解特效Unity 新的 HDRP 和 URP 项目模板介绍

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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作为互联网智慧的结晶,有些Mod甚至夸张到让你光是看见它的预览就已经开始笑了。……“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作,而且还具有一的艺术性……在这样的期待之情,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

版本:Early Access


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