给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

大家好,如题目所说,我给自己(wa)一个坑,专门讲讲和游戏AI有关内容。……前言大家好,如题目所说,我给自己(wa)一个坑,专门讲讲和游戏AI有关内容。……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致

Brown Dust (棕色尘埃)(Brave Nine)

indienova.com/steam/game/2442230

☻♥关注+添加愿望单,第一时间关注服最新消息吧!………为了使没落家族重新复兴,帕维安儿子隐姓埋名,用一个新身份率领一众佣兵团,开始试图揭开父亲死亡背后真相……在实时回合战斗中与来自世界各地玩家作战吧!

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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故事发生在凌晨两点零九分,失去部分记忆少女段芸慧被奇怪声音吵醒,在变得黑暗诡异家中展开调查,寻找自己丢失的记忆……想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,玩家去野外行进是需要消耗体力,所以抓宠部分会控制玩家时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

看见Indienova发展这么,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现念头……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错美工(他一位同学)。……我们讨论一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我想法是先最好不用编程,于是在Indienova

基因战争(GeneWars)

indienova.com/steam/game/2093980

开发:Maker製機 。……基因战争是一款类梦幻模拟战回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命圣战而战斗。……Feature经典战旗玩法保有经典回合式战旗玩法,每一次行动都将左右战斗结果率领部队战斗除了主要角色

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28512

世上万物都是有情绪,伤心时候喜欢听忧郁慢歌;开心时候喜欢听舒缓的快歌,正在播放歌曲影响着你心情……音乐是没有文字语言,他以无形态方式证明着他存在我们生活各个角落。……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单背景音乐响起一刻,玩家就基本可以判断这个游戏基调是怎样的了

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain

MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂50,中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找。……那也只有尽力把DEMO做好这一条路,希望能通过DEMO命中到那些C值高开发者兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己意义大于去做手游赚几年

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

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,分為許多流派,而每張卡片都有不同特徵,當然,是沿用萬智牌,但卻又多增幾分巧思,不會讓玩家有無所適從感覺……,但放在這裡反而促進玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶]上作出了突破性改動,我玩了很多款卡牌遊戲……2.新手教學實在太長,我好像打了30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試

弛放(Chill Out)

indienova.com/steam/game/899620

人們生活在其中感覺有迷戀。……收集積分,擊敗自己記錄,摧毀敵機,享受意外創造的城市景觀,訓練你反應和放鬆。你厭倦這個問題嗎?……收集積分,擊敗自己記錄,摧毀敵機,享受意外創造的城市景觀,訓練你反應和放鬆

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