zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……,然后用于作物生长,角色舒适度检查等等.那么这周没有什么太多实质进度的话,我正好来仔细说说之前自己觉得还比较有特色麦子……,泛起橙色光芒,这样的话我就确实需要法线计算了,外加上光源调整之后黄昏效果就是最上面第二图的样子

小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day2

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夺回下班时间,做游戏——day21.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度……2.试着画了几个国风图,看看我需要什么样子的风格,明天再画画其他风格图试试

mizukinokara:跑吧!普乐思!——《洞窟寓言》7月17日发售!

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我很荣幸向大家介绍我们第一款产品《洞窟寓言》,这是一个没有解开谜题也能迎来结局游戏,这是一个看似有真相但是其实真相不重要游戏……答案是不一!……📂那么这到底是一款什么样子的游戏呢?《洞窟寓言》是一款以柏拉图经典洞穴寓言为灵感冒险文字游戏

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎 Shader 效果

妄想症:Deliver Me(妄想症 Deliver Me)

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一个被遗落名字,一段被忘却记忆, 迷失于妄想少女,窥伺其灵魂恶鬼。……… 而现实异变, 终于也让泠珞回忆起了不愿面对过去…… 背后真相到底是什么?……玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园缤纷故事

雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

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最后提交版本也不是想象中的样子。但是过去两年了,现在做着游戏策划写着案子填着表,才发现我忘不掉。……不是忘不掉什么具体东西,现在回看当年起标题,觉得想把这个游戏做出我想象中的样子、想做完这个游戏想法本身已经在我心里埋下了火种……系统没有死亡说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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我怀疑以公司为主题场景是否会很无趣?—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!……等下,这是什么鬼地方? 当然不会,我们也很讨厌在格子间“坐牢“,在官僚主义互踢皮球过程中度日如年。……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天约会后陷入了异象。……松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天约会后陷入了异象。……突如其来追杀者,逃亡之夜……为什么会这样?到底哪里出错了呢?

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