indienova.com/steam/game/1049940
邪恶无处不在,可正义已然灭亡。……邪恶无处不在,可正义已然灭亡。……无聊至尊终于要解甲归田,可地下城系列不会无声无息的结束
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
同时要确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……所以现在我们要降低网格的复杂度,使用更少的资源,更少的三角形。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2
indienova.com/game/pokemon-legends-arceus
那是尚未有宝可梦训练家或宝可梦联盟等概念的过去时代的故事,这个地方最终将被称作“神奥地区”。……主角冒险目的,是要制作这个地区第一本宝可梦图鉴。……配合栖息在自然环境中的宝可梦们的行动,一边隐藏一边接近,瞄准目标投掷精灵球来捕捉宝可梦,又或是以对战消耗宝可梦的体力来捕捉
indienova.com/steam/game/2894790
This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug,改bug,制造更多bug,改UI,增减可玩内容……目前我还没摸清音乐音效制作的路数…… 最后,很迷茫~ 估计是最迷茫的阶段了,因为现有的游戏没做完,不确定收成,收成不好可能会转行
indienova.com/u/deemo/blogread/26837
所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要
indienova.com/u/davincicha/blogread/34957
去年,我用没人懂的语言写了一本书。 这个游戏有什么期待之处?阅读!是的,这是一个阅读游戏。……然而,要获得这一切,你必须具备阅读这个语言的能力
版本:Early Access
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