球球大战僵尸(Ball Army vs Zombie)

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此游戏可以挑战玩家的手,策略搭配,球球搭配,能量的合理分配。……球球战士来保护人类地狱恶魔僵尸的进攻。……抵御不同的僵尸的进攻和在不同的时间天气下防守不让僵尸进入房子此游戏可以挑战玩家的手,策略搭配,球球搭配

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……,开发组同时宣称,工作室的前一部作品,LIMBO,国内也译作《地狱边境》的独立游戏名作将限时免费一段时间……,限免时间为美国东部地区时间 21 日 - 22 日,对应国内时间为 22 日 - 23 日

欧陆风云 3 完整版(Europa Universalis III Complete)

indienova.com/game/europa-universalis-iii-complete

游戏年代始于 1453 年,以君士坦丁堡沦陷为第一个时间点。……而玩家将带领游戏内所选择的国家,在这两段漫长的历史时间中,处理宣战、外交经贸等等相关国家事务。……国家的政府体制包括君主,商业共和,共和,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型

欧陆风云 3(Europa Universalis III)

indienova.com/game/europa-universalis-iii

游戏年代始于 1453 年,以君士坦丁堡沦陷为第一个时间点。……而玩家将带领游戏内所选择的国家,在这两段漫长的历史时间中,处理宣战、外交经贸等等相关国家事务。……国家的政府体制包括君主,商业共和,共和,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型

itch 一周游戏汇:3月4日-3月10日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0304-0310/

calliehastie.itch.io/catchandconvertFish Hook《鱼钩》关键字:平台游戏、动作、通……astridson.itch.io/peggle-pyreFrogoth《蛙哥特》关键字:平台游戏、哥特、通发布时间……逐步挑战四个层次的激烈回合战斗,通过改造自己的电子器官来克服各种威胁

Nova-2N7SZc:2024年动感地带5G校园先锋赛河南赛区西亚斯学院线下赛收官

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35977

下一场比赛即将于10月26日在开封科技传媒学院打响,关注“咪咕游”公众号,发送关键词“先锋赛”,即可参与报名……,快叫上你的王者搭子报名参赛吧!  ……,畅享游戏道具权益、咪咕游会员一键订购,更有50G专属流量等你领取!  

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

indienova.com/steam/game/246760

原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……超过70小时的游戏时间《铁森林风云》一共8个章节的主线战役,将带来超过40小时的游戏时间。……而《被诅咒的城堡》与《假面舞会》两个独立战役,也将提供30小时的游戏时间

itch 一周游戏汇:3月3日-3月9日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2025-0303-0309-part2/

从倒下的敌人处收集研究点数,解锁新的底盘、炮塔副驾驶。……活着抵达目标,你能否打破开发者的通纪录?……dont-stop-movingProject Heist《代号:暗战风云》关键字:策略、生存、回合战斗发布时间

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611

主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中的时间,移的小弱势也完全无需担心!……被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移优势。……“边走边念”被动可以为触碰气泡的队友提供速度加成,对主人产生减速愤怒值积累的debuff效果

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地玩家水平挂钩。……嗯,午休时间过了,该继续做事,那么关于以上三点,咱们下回再聊,回见了您内

版本:Early Access


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