2024-03 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2024-03/

我们这里列出了 PS5、XBox Series X|S、Switch、PS4、XBox One、PC……传说 276阿卡·阿尔73本尼迪克特 · 福克斯的最后一案73顶级赛车手合集72水隐之城71魂斗罗:鲁加行动……74魂斗罗:鲁加行动74天国:拯救 - 皇家版73遗迹传说:高清重制版72菲利克斯猫63星球大战:前线

杉果娘:杉果日报:《星之海洋6》正式公布;索尼或大举进军PC行业

indienova.com/u/ceasia/blogread/29629

1.索尼 State of Play 发布汇总:《星之海洋6》《跑跑卡丁车》公布!……北京时间10月28日早5点,新一期的索尼“State of Play”发布如期而至,此次发布内容主要是介绍……为了确保我们能打造最佳的体验,我们还将在 PC 上开设专门的测试服来收集玩家的反馈,来帮助我们在发布前最后的改进

《审判之逝》通关感想

indienova.com/indie-game-review/review-lost-judgment-finished/

而《审判之逝》承接《如龙 7》,展现了在东城这个东部最大的黑道组织解散之后,东京的地下社会的变化。……在东城解散之后转行电玩中心老板的东,还在用他们以前最习惯说的回敬和交代这种组织和氛围的变化并没有通过专门的故事去讲述……这个变化很有趣也是很有必要的,毕竟游戏在剧情上安排了东城和近江这样的庞大组织解散,如果敌人还是差不多的人

Rol19:《审判之逝》通关感想

indienova.com/u/rol19/blogread/29805

而《审判之逝》承接《如龙 7》,展现了在东城这个东部最大的黑道组织解散之后,东京的地下社会的变化。……在东城解散之后转行电玩中心老板的东,还在用他们以前最习惯说的回敬和交代这种组织和氛围的变化并没有通过专门的故事去讲述……这个变化很有趣也是很有必要的,毕竟游戏在剧情上安排了东城和近江这样的庞大组织解散,如果敌人还是差不多的人

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

indienova.com/u/callofasa/blogread/7970

CACANi是判断每根“线”在起始帧和终点帧中间的属性变化,我不是动画专业,可能帧术语有问题,见谅)→……你想做多少中间帧,软件就生成多少,可以很高帧率很顺滑)所以反倒其实,很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队需要自动中割……,这位老哥做了计算时间上“面”变化性质的东西

小组帖子:【广州】2D美术求组 求团队

indienova.com/groups/post/102932

擅长:日式、二次元、Q版、魔幻不擅长:像素、武侠、修仙、国风、耽美★其他:1,会做 故事脚本、设定、大纲……3,音视频剪辑:基础的剪辑合成,但不会特效。4,不会的部分:动画、角色动作、特效

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

不是说这样不好,毕竟游戏是为了吃饭。当前社会也浮躁的很,是个讲求快速迭代的年代。……故事大纲如下主角是一个刚刚进入魔法学校的魔法学徒,因为出众的魔法潜力,被她的导师看中,到导师的魔法实验室她的助手……的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么GIF图的。希望能告知一下

风火轮工作室@李俭坤:1个人开发4个月的游戏长什么样?|进度50%

indienova.com/u/kun886/blogread/33536

Kun.正在制作一款独立游戏《N+1》Making IndieGame N+1因为不幸被N+1,所以N……NPC-一Fourth day, you will meet JiaYi.一呢,主要是奇货和拍卖功能……No Money No Talk.但是到了中后期,赚钱滚雪球全靠“一”

小组帖子:寻找独立游戏编剧

indienova.com/groups/post/102903

目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色的对白描写。以及对剧情提出改进建议。风格偏向日式

小组帖子:寻找一位独立游戏编剧

indienova.com/groups/post/102904

目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色的对白描写。以及对剧情提出改进建议。风格偏向日式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)