Haunted PS1 Demo Disc 2020

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开发:The Haunted PS1。发行日期:2020-02-06

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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2020年1月[spoilerblock text="一月总结"]一月总结这月主要还是对剧情大纲进行改动……可能有点暗):这里我顺手把头发材质也改过了,之前用的shader graph去混合漫反射和透明贴图,这下我在PS……对着之前去拍的图片,按着比例重新设计整个地图,一边还得考虑剧情长度,光照方向

孤独的麦克洛尼根:西部冒险(Lone McLonegan : A Western Adventure)

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当独行侠得知坏蛋的最新战绩后,他喝完莫吉托酒,跳下沙发,决定通过抢劫奥德维尔银行夺回王位,该银行拥有全县最安全的保险箱……用爱的游戏所有的人物都是手绘的,场景保持了老式西部片的那种特殊魅力

孤独的麦克洛尼根:西部冒险(Lone McLonegan : A Western Adventure)

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当独行侠得知坏蛋的最新战绩后,他喝完莫吉托酒,跳下沙发,决定通过抢劫奥德维尔银行夺回王位,该银行拥有全县最安全的保险箱……用爱的游戏所有的人物都是手绘的,场景保持了老式西部片的那种特殊魅力

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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这种说法很明显是一种无法自主思考的单向行为,自己不能决定想要接收的讯息,正如我刚才所举例的,不只是Indienova这样,……反而相当深刻地去解释无限重复性与存档的关系,以及游戏中各种事物的象征意义,必定是要对于这款游戏熟悉到一定程度才有办法达成行云流水的写作风格……作者引用许多历史与理论名词,如古希腊悲剧、圣经典故、女性主义以及人工智慧等「关键字」,却很可惜地往往是流水帐地带过

【风农翻译】开始画像素画 #8

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Bitmap and vector 位图和矢量图我们先来讲讲图片在电脑上是如何保存的。……动画应该保存成图片序列,或者精灵表(sprite sheet)。……这里我把文件名写为 alert00.png,结果是这样:你可以试着在名字后别的数字另外一个有用的技巧是加多个标签

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做,虽然看上去挺大的,只想为咱们的单机游戏点贡献……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

击碎之魂:巴西首位拳击手(Smashing Spirits: Brazil's First Boxer)

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发行日期:2020-09-10。做好万全准备在这种无情而怀旧的冒险中测试您的平台游戏和格斗技巧!……通过精通游戏,将您的敌人打得落花流水!……PS.

版本:Early Access


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