chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界

弹幕魔界:红色禁果(Danmakai: Red Forbidden Fruit)

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开发:森のの猫の小屋, 森のの猫の小屋。发行:森のの猫の小屋, 森のの猫の小屋。……发行日期:2020-10-12。……通过攻击接近攻略,采用等级的弹幕射击

本周 Steam 值得关注的游戏 2.10-2.16(上)

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/13(中文支持)Alder's Blood 是一款潜行、回合策略游戏。……The Amazing Fantastics: Issue 1关键字:动作、冒险、角色扮演、回合、剧情丰富发行日期……:2020/02/13(暂无中文)Amazing Fantastics 是基于回合的 RPG 英雄传奇

游戏编程挑战:雨水冲刷侵蚀地形效果

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雨水冲刷侵蚀地形效果 | Coding Adventure: Hydraulic Erosion在这期游戏编程挑战我尝试实现了雨水冲刷效果……,来让一个程序化生成的地形看起来更加自然。……v=eaXk97ujbPQ交互 Demo:https://sebastian.itch.io/hydraulic-erosion

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏目录附有部分彩蛋码。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

Burnin' Rubber 5 XS

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Burnin' Rubber V HD on AIR。发行日期:2020-10-15

迷宫(Maze)

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随机动态生成的迷宫路径与机关将给你带来近乎无限的可玩性。……随机生成的迷宫路径每一次进入新的迷宫,都会随机产生全新的终点、路径和机关。……后续更新在抢先体验期间,将尽可能的增加全新的迷宫(预计每月增加4副带有全新机关的迷宫),并争取在最后让你能够在虚拟现实设备中体验更具沉浸感的迷宫探索

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/17+20

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重要模块推进及贴图作画 开发日志 2020/8/17+20-根据难度系数自动生成关卡模块!……难度系数根据层数及选择的种类来决定:(n/2)x(1+m/5)这使得难度系数坐落在最低0.6至最高7.2随后开始生成关卡生成的僵尸种类和何时回合数出现都根据系数决定……尸方的遗物也在计划-次:选植物时提示本局将要出现的尸种类一点给自己看的废话:僵尸角色内的代码文件在拖动的时候越来越卡了这个也是

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

银河战队(Galaxy Squad)

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银河战队是一个基于回合战术的 roguelike 游戏,你通过随机生成的星系带领一队雇佣兵经历不同的事件……你的所有人物均为随机生成,你可以随心所欲地进化这些人物,并创造出最终的人物

版本:Early Access


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