会员:风吹十里 不问归期

indienova.com/u/wx-oHXAkwlTImasem8KoP1qVf7xtadg

:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

indienova.com/u/wx-oHXAkwqLNYb1BsLtAIgwsUFC6_Yc

:角落的伐木人

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

3年后的高考是你高光时间。而多年后他们会回来,看看你培养出来的未来之子吧!……*我没钱怎么?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……你将回归高中教师的团队,在学校继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养的学生

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……2.现在是游戏的时代,那么游戏准备好承担这份责任了吗?……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?

Into The Breach 的设计脉络

indienova.com/indie-game-review/into-the-breach-active-difficulty-choice/

看得出来 Into The Breach 的设计脉络非常清晰。……叙事合理性看得出来 Into The Breach 的设计脉络非常清晰。……不知道这个思路是一开始就确定的还是中途摸索出来

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信息?……是定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后就干?

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

匹配玩家基数问题是真的有钱都不太好解决的事情……现在回头想想,如果当年做单机上steam、而不是做联机上taptap的话,也许世界就是另一条时间线了……第三,都出来自己做游戏了,肯定要更多的倾向自己的爱好,若是为了稳妥,那我直接回大厂上班了。……lshikoro: 楼主来成都了吗

会员:时间

indienova.com/u/1344844976

时间

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs

:威廉.赫尔曼.厄姆

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

但我们同样也不会把发售日提前,因为目前依然有很多更新和调整要做,开发组将花额外的时间来确保为玩家们提供最好的体验……距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月能看到更多的游戏画面和细节。……桌面上一样安装和添加任何游戏,只需安装应用程序,然后将其从桌面添加进 Steam,它就会像 PC 上一样显示出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)