【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:当我开发的产品开始大卖的时候。……在一家游戏公司,接到制作指令后,你不能只说,“做不到。”……如果你在一家公司想做成什么事,不可能只靠自己。学会结盟和结交朋友非常重要

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……我们通过工作时间抉择事件的玩法,和下班时间休闲娱乐,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

www.bilibili.com/video/BV1Xu4y1S7mD/-***试玩期间服务器仅在如下时段开放:北京时间晚……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

KLAP!! ~爱与惩罚~ 欢乐派对(Klap!! Kind Love and Punish: Fun Party)

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志愿成为教师的主人公(人类)成为了妖怪学校的班导,为了让不成熟的年轻幽魔们能够前往人类世界生活,对他们实施……,一年的执教生涯结束后,她终于如愿前往人类世界,成为心心念念的普通教师。……过上梦寐以求的教师生活后,她在某天收到通知,学校即将迎来友好学校的留学生

小组帖子:发现了一家神奇的公司

indienova.com/groups/post/33570

正准备要去面试这家

Steamer 游戏列表:ChatGPT 以及其它大模型驱动的游戏

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这里列出的游戏均由 ChatGPT 或其它 AI 大模型驱动 就业面试(Job Interview)

二蕉:CIGA Game Jam 2023 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/34067

我已经满血恢复进入了新的工作大副本,就像GGJ2023开发日志写的一样,我把空闲时间的重心放在了学习英语上……考虑到开发时间和资源量,我采用了最顺手的一个画风,当gamejam老熟人在开发期间串门说这个画风好二蕉的时候……向大家安利这一款游戏,最近生活发生了一些变化,有时候情绪会比较低落,我在极限共和国获得了平静,风景优美

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

肯尼对我大喊大叫第二遍,我选择了让肯尼放弃印度女人,然而肯尼依旧对我大喊大叫我挺难受的,一如第一季肯尼的老婆孩子死去的时候……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

从软件到游戏,游戏感的营造

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在我的程序设计我知道这个加速的CD是XXX秒,我自己每次玩游戏都知道这个事情。……这个是什么道理呢?因为速度是通过参考物体现的!(制作游戏居然能够用到爱因斯坦大老爷的相对论你敢!)……结语通过这段时间的工作,愈加发现,游戏设计师在进行游戏设计的时候,多多站在玩家的角度去考虑问题,会发现很多奇妙的事情

CIGA Game Jam 2023 总结和分享

indienova.com/indie-game-development/summary-and-sharing-of-ciga-game-jam-2023/

我已经满血恢复,进入了新的工作大副本,就像 GGJ 2023 开发日志写的一样,我把空闲时间的重心放在了学习英语上……因为时间有限没有做新手引导,摆摊的时候嗓子都说冒烟了。……顺便祝南山站越越好。我最近沉迷《极限国度》,它治好了我的电子阳痿

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