端木斐 VS 小林正雪(Fei Duanmu VS Kobayashi)

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开发:致意, 傅。发行:致意, 傅。发行日期:2018-11-01。……《小林正雪》是一部结合了推理解谜密室逃脱的剧情向作品,每章是一篇独立的案件,玩家控制的小林是专门调查刑事案件的部门……作品结合了各种特色系统,例如心底话、手机短讯、犯人对决有各种支线等,是一款适合喜欢硬核本格推理的玩家的游戏

雷电 V:导演剪辑版(Raiden V: Director's Cut)

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雷電V Director's Cut。发行日期:2017-10-05。枪林弹雨再次来临! ……◎ 美术陈列室 - 数十个人物角色、概念、游戏艺术作品由你开启!  ……人合作模式 (离线)◎ 全新太空船损毁系统 (使用健康值,非单独生命计算)◎ 3 艘具有不同防御力、灵活性、副武器的独特船只

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……感谢:FLEP、LAKE众支持我们做的小伙伴!

游戏天国:Cruisin Mix Special(Game Tengoku CruisinMix Special)

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☆玩家操作角色包括《碰碰车》的“库拉莉丝()”、《燃烧野球》的“番刀炎”以及东亚企划的经典射击游戏……☆追加音乐测试模式可以聆听追加角色的语音新编曲 BGM。……全语音的小剧场 4 首原创主题曲,加上贯彻全篇的恶搞机关等,各种无俚头将颠覆射击游戏的常识!

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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随着流程推进,也会在游戏发现更多奇怪的细节,比如为啥有这么多“能看不能去”的地方?……发现奥秘,因为这是你的冒险,你必须自己去得出答案答案答案,它是比任何数值增长、金币增加、道具增发都要好的时刻……它没有给出大篇大篇的可憎的谜语,而更多的使用直观的图形谜题;通过沼气蔓延这个设计,缩小了活动空间,也划了“考试范围

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

随着流程推进,也会在游戏发现更多奇怪的细节,比如为啥有这么多“能看不能去”的地方?……发现奥秘,因为这是你的冒险,你必须自己去得出答案答案答案,它是比任何数值增长、金币增加、道具增发都要好的时刻……它没有给出大篇大篇的可憎的谜语,而更多的使用直观的图形谜题;通过沼气蔓延这个设计,缩小了活动空间,也划了“考试范围

HoloVista

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HoloVista 是一款混合现实游戏,玩家将扮演一位初级建筑师 Carmen,负责拍摄一座富丽堂皇、

重装机兵 异传:末日余生(Metal Max Xeno)

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以化为死寂荒野,人称“死亡 TOKIO”的昔日大都会做为舞台,描绘R战狼等战车主角一行人的活跃历程。……敬请畅享这款重获新生的“・世纪末 RPG”

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545

看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决、还有一个做的稀烂的炎之陨落,他们都不是这种玩法的最后答案……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还就逻辑自洽了……(其实就是把荣耀战魂跟只狼的数值维度往里塞一塞),而且相比做roguelike所需的丰富度要求也下降了

无良游戏公司-加班地狱(Overtime Heroes Exit 8)

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在电梯第996次按下1楼大堂开门仍回到办公层后,一个社畜崩溃了。别看了,那个社畜就是你。……你见到的结局或许只是真实下的冰山一角,胆敢历经多轮历练的社畜才能知道命运的答案

版本:Early Access


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