千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……游戏介绍 《507研究所》是一个以上世纪国家为世界观背景架构生存小游戏。……目前游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

冲动(Impulsion)

indienova.com/steam/game/811270

在挑战模式和通模式里仰望排行榜吧!挑战你朋友,挑战网络高手,挑战自我!……充满挑战关卡,能提供许多小时游戏内容有着幽默对白,引人入胜科幻背景故事模式在Steam排行榜上挑战全世界玩家……...或者好友成绩为想要挑战自我玩家添加了内置计时器的速通模式

雪地奔驰:原子(SnowRunner - The Atom)

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这款重型卡车配备了现代化发动机,差锁和全轮驱动功能。……这款重型卡车配备了现代化发动机,以及差锁和全轮驱动等全套功能,因此具备卓越越野能力。……最重要是,它还为其独特长车架配备了两个专属附加装置:巨大三货位平板拖车,以及独特维护模块,其中包括一个维修模块和一个额外油箱

装甲核心(Armored Core)

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人类在不同时间地点(地面、地底、火星等)或年代﹝因应不同版本各有不同﹞大大小小战争中,社会结构从各国政府管理转变由战争中最大利益者……─ 企业所取代来管理人民,它们完全控制世界上所有资源分配,包括居所、食物、能源等等。……而企业利益冲突亦渐渐激烈,使得企业间雇用介乎中立被称为 Raven 佣兵(玩家)或组织来作为企业间明争斗暗工具

今日强档:义军

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Rebel Cops(义军)《义军》是《这就是警察》一款衍生游戏,继承了该系列独特回合战术行动。……社区领导,甚至当地警察都屈服于他淫威。……作为一个恐吓和敲诈大师,苏耶夫侵占了镇上每一家大企业,所有这些企业现在都是他自己私人领地

义军(Rebel Cops)

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《义军》是《这就是警察》一款衍生游戏,继承了该系列独特回合战术行动。……社区领导,甚至当地警察都屈服于他淫威。……作为一个恐吓和敲诈大师,苏耶夫侵占了镇上每一家大企业,所有这些企业现在都是他自己私人领地

义军(Rebel Cops)

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《义军》是《这就是警察》一款衍生游戏,继承了该系列独特回合战术行动。……社区领导,甚至当地警察都屈服于他淫威。……作为一个恐吓和敲诈大师,苏耶夫侵占了镇上每一家大企业,所有这些企业现在都是他自己私人领地

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲信,他很久以前去了另一次危险冒险……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成。战斗是回合制的

Empires:The Rise

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跨平台设计,基于手机优化游戏操作,重在还原即时战争沙盘游戏体验。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

版本:Early Access


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