indienova.com/u/kaku233/blogread/27709
已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……的话可能效果会不咋地美术-学像素画/学3D建模/找美术剧情-比较ok)古风AVG(程序-完全ok美术-需求简单直接ps
indienova.com/u/ceasia/blogread/29544
Ricochet 反作弊团队承诺将会为了竞技游戏的公平竞争而不懈努力,与那些作弊问题做长久的斗争。”……生于1997年3月9日,在2016年开始参加《彩虹六号:围攻》最早的职业赛事并取得了北美联赛第一名的好成绩……《最终幻想14》最初发售登陆了PC平台,随后陆续登陆了PS3(现已不再支持),PS4和PS5平台
indienova.com/u/ceasia/blogread/30082
仔细想想,PS5 发售后我们玩到的 PS5 独占作品也就只有那么寥寥几款,好在未来情况似乎会有所改变,……当然,前提是我们买得到原价 PS5。……《往日不再》的开发周期的确很长,但我们是一支第一次做开放世界游戏的小团队,而且成绩令人很满意……我觉得这都是可以被理解的
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/game/autonauts
오토너츠 (Autonauts) PS4 & PS5, 오토너츠, オートノーツ, 机器人殖民地。……Autonauts 的世界采用了多边形艺术风格,完美糅合明亮一致的色调,增添了画面的深度和规模,创造出一片轻松加愉快
indienova.com/u/lpengine/blogread/31368
原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有做单机版,但我还是太年轻了。……当然做单机版有非常多的好处,所以还是值得一做的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7828
PS Now 都不支持 PS Vita 了,PS4 Remote Play 和 PS4 第二屏在 PS……一方面是这不符合「通过顾客手头已有的便携设备」这个说法,另一方面是掌机行业受到手机冲击比较大,如果单纯做掌机……PS2 由于机能过于强大,在 PSV 上模拟并不现实,PS3 和 PS4 也仅是模拟了少部分 PS2
indienova.com/groups/post/29697
做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……PS:联系方式:451849659(QQ)
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