街霸 5:黑月陨落(Street Fighter V: A Shadow Falls)

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Street Fighter V: Story move, Street Fighter 5: Shadowfalls……Ryu,Ken,和 Chun-Li 看见月亮神秘地出现在空中,他们踏上了一次史诗的旅途,环游世界,趁时间还来得及取回阻止

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……VKPZvyX9hkWlV6qovka-QA 本期视频,我们拆解《密特罗德:生存恐惧》的地图设计技巧,再结合“类银河城”游戏的多个案例来分析“如何让玩家在复杂的地图里不迷路……让玩家暂时无法走回头路,避免可探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙”附近,或者用传送点把二者相连,减少玩家的记忆难度

Escape the room

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游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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从 2019 年 5 月份到 2020 年 1 月份的开发总结。……这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……,制作了固定位置选取不同史莱姆的复杂度递增的4个地图,模拟在游戏不同阶段时玩家的理解难度和策略难度,并对这部分内容进行了小范围的测试

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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从2019年5月份到2020年1月份的开发总结。……这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……制作了固定位置选取不同史莱姆的复杂度递增的4个地图,模拟在游戏不同阶段时玩家的理解难度和策略难度,并对这部分内容进行了小范围的测试

小组帖子:学习资料 | 中国新闻传播史

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原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!……这个课程把中国近当代意义上的新闻传播活动分成了四个阶段来讨论,技术性和可操作性的内容非常多!……至于是不是好事,可能要看历史如何交出答卷

可爱小狗拼图(Fitzzle Adorable Puppies)

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当你通过50个难度级别的乐趣时,难度增加。……您还可以从3种难度设置中进行选择,以限制合并图像的可用时间。……的feautres:50独特的立方体谜题风格增加难题难度多个难度设置随机创建的难题

魂之大陆(soultia)

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在《魂之大陆》,每个怪物都有独属于自己的AI,而并非是“战士型”“射手型”这样简单统一的AI。……不过鉴于有些玩家并不擅长过于硬核的动作游戏,地图还特意加入了“无双”难度,怪物AI被大幅削弱,可以轻轻松松……武器品质在掉落或合成时就决定了且无法改变,但是可以进行升级,从+0到+9,还可以重铸十余种词缀以匹配不同的武器属性

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……了解如何控制 H4C-Kit 并捕获集群以产生节点,逃避扫描仪,并深入网络复杂! 加入阻力吧!……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪

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