《混沌银河2》开发过程回顾

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我计划用大约半年时间完成 Demo,参加夏季的 Steam 新品节,差不多一年后正式上线 EA。……接下来,我又花费了半年时间铺量美术,终于在 2022 年 7 月底完成了 EA 内容。……因此,这半年时间里,我的压力始终没有太大,还完成了从未做过的自定义角色和自定义势力等大型新功能

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

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接下来两个月我每天只工作六个小时,很顺畅地完成了Demo的遗留问题,甚至还完成了一套新的战斗动画表现方式……接下来我又花费了半年时间铺量美术,终于在22年7月底完成了EA内容。……因此,这半年时间里我的压力始终没有太大,还完成了从未做过的自定义角色和自定义势力等大型新功能

UME Game:图狗爬过的两年

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仿佛就只剩下手机的两个游戏图标。……两年下来,感觉有很多话想谈,但坐下来的时候,又不知道从何谈起。……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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比如说第十九关,宝箱是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……答:我是1月18日来到的indienova,半年来有了飞速的发展。……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

小组帖子:重庆独立游戏团队招聘美术小伙伴

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发起:goodday 我们是一家重庆的独立游戏团队,已成立半年时间,去年在此发过招募信息

不二臣(不二臣The Only Master)

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【开发者的话】这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……ps:原来的微博宣传说明是全配音的,但后来因为种种原因(非常复杂又无力的原因),最终这个版本只能先发无配音的了……唤境美术协力:ResDIY素材自助生成平台 微博@ResDIY素材自助生成平台【本游戏避雷说明】娱乐圈,年下有狗血替身情节

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

版本:Early Access


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