indienova.com/game/soul-link--1
利用不断掉落的方块和榫卯结构原理,搭筑心灵之桥。……游戏特色 - 在具有物理模拟的世界里,充分利用方块形状设计牢固的榫卯结构,让你的心灵之桥历经风雨雷电而屹立不倒
indienova.com/steam/game/1915460
(所有玩家都可以在同一级别以相同条件开始。)▶ 分成三个阵营,参与赤壁之战争。……▶ 一说起三国演义大家都会想起桃园结义,在《复古三国》里也有结拜系统。……在《复古三国》里不能与其它国家的玩家结拜。玩家们可以在《复古三国》中得到同生共死的结拜兄弟
indienova.com/u/asukalin/blogread/32916
我家里到处都放着这样的玩意,通讯录里也全是不认得的名字。……例如,主角B在他的故事里能购买一杯杯面,那么,因应他买杯面的时间点——是在A购买之前、当A在购物的当时……其实这也是《GTA5》《428:被封锁的涩谷》和打越钢太郎的视觉小说里最常用的流程结构
indienova.com/u/himoegame/blogread/2436
这里简单说一下基本的结构,供大家参考。我们使用的是 Game Data Editor 这个插件。……捏他很明显,死魂灵里的蒲留希金。镇里市集的管理员,一个吝啬鬼角色。……:纽大游戏故事 知乎专栏进入Hi-MoE游戏组 | indienova 独立游戏 Hi_Moe小组,注册后也可以讨论或直接和我们互动
indienova.com/steam/game/1204490
书院里分为“学习”和“考试”,通过学习到一定次数即可参加考试,考试通过是提升智力的最主要来源方式
indienova.com/u/moeroach/blogread/27874
从起点出发,同时朝所有可能的方向进行搜索,将能抵达的所有子节点连同抵达它们的花费一起记录下来,然后再从记录里获取下一个节点重复搜索过程……可以很明显看出,算法中的一大性能瓶颈就在“选择下一个最优子节点”的步骤,示例里使用的是暴力搜索,直接遍历整个……A星算法作为启发式搜索算法里的重要一员,广泛应用在游戏开发以及人工智能等方面,它的搜索思想也可以进行拓展
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