xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

很快公司就注册下来了,人才的招募和我们设想的一样成了我们最头痛的问题。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

很快公司就注册下来了,人才的招募和我们设想的一样成了我们最头痛的问题。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

Hell Let Loose - Polish Parachute Brigade

indienova.com/steam/game/2805160

该可下载内容包含: 波兰伞兵旅制服(可用于英国军官、步枪兵、反坦克兵、工程师、机枪手、自动步枪兵、突击兵……、医护兵、支援兵、狙击手和侦察员角色) 波兰伞兵旅贝雷帽(可用于英国军官、步枪兵、反坦克兵、工程师、机枪手……自动步枪兵、突击兵、医护兵、支援兵、狙击手和侦察员角色) 空降头盔(可用于英国军官、步枪兵、反坦克兵、工程师

小组帖子:请教html5的游戏一般放在什么平台上,比较有人气?

indienova.com/groups/post/1263

作为对照,4399的游戏游玩次数虽不易统计,其官方游戏论坛的群组里单个游戏群组的最大注册用户数约175……万,网页游戏类群组最大注册用户数约90万

会员:discipline

indienova.com/u/discipline

阿里巴巴工程师,业余独立游戏制作人

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.41 | Console

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11253

可以方便的在游戏运行时以及脱离编辑器时通过输入指令进行作弊行为,以方便做测试,比如老滚系列的命令行就是个典型啦,当然他是决定把命令行系统保留在发行版提供玩家使用了……另外开始制作土木结构的房屋墙体:为了避免重复,接下来应该还会有2种土木结构墙体的变体.以及在被中度/重度使用后的旧化

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/30827

最近工作上事比较多,然后这个月日志大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题……目前的目标是一个具有较为完善的机制与剧情梗概的demo,计划先不考虑性能与结构,能用插件就绝不手写,”……不过依然老是做着做着就跑偏到优化性能和结构上去了..高清小视频

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……:绝句、起承转合,序、破、急、三幕剧结构

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

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