indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020……年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力,目前我们一、
indienova.com/groups/post/62954
发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020……年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力,目前我们一、
indienova.com/groups/post/62953
发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020……年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力,目前我们一、
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23339
仔细一想,即将过去的2019是我和游戏死磕的一年,这一年玩儿游戏的时间越来越少,做游戏的时间越来越多,……总之玩家的体验,操作和感受,需要被认真的考虑。……该2019跨2020了,今天陪我跨年的……是摸鱼哟!对不起白鸟!但我依然爱你
indienova.com/groups/post/2222
pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微信群么……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微信的
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
于2020/7/27补充先前共10篇开发日志开发日志 2020/7/618:59-21:05 2小时……开发日志 2020/7/9+2020/7/17v0.09-3-4→v0.10-2→v0.11-4438KB……2020/7/2015:26-17:05+17:24-19:19 3.5个小时v0.11-4-4→v0.12
indienova.com/groups/post/28947
能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 木莓果酱先生: 请问还需要人嘛……,我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-chesapeake-and-ohio-k2-2-8-2
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2020-09-02
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
开始做独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入。而且开发游戏还需要资金投入。……对于游戏开发的不熟悉,还需要大半年的学习成本。游戏可能需要1,2年的时间才能上线才有收入等等。……希望2020年或2021年,有机会能一起体验关于我的三国畅想
版本:Early Access
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