小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……,卡登录流程对玩家是极不友好的,将导致用户直接流失。……二、开发过程1.开发引擎选择开发立项是在 2019 年 11 月份,由于当时主要的任务,是替另一个项目接入的渠道

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……,卡登录流程对玩家是极不友好的,将导致用户直接流失。……二、开发过程1.开发引擎选择开发立项是在 2019 年 11 月份,由于当时主要的任务,是替另一个项目接入的渠道

Startrail Destiny

indienova.com/game/startrail-destiny

发行日期:2019-12-31。……massive battlecruisers, and fight it out against in 5v5

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

通常会修改几乎所有帖子标题修改正文和回复中明显的错别字、将代码编辑代码块将重复的帖子导向讨论更多的帖子,并移除的重复的帖子删除重复或无意义的回复……国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……在 2019 年时,《零》系列另一位核心制作人菊池启介曾在采访中表示,他对《零》新作的开发相当感兴趣

新绝代双骄 2(Xin Juedai Shuangjiao 2)

indienova.com/game/xin-juedai-shuangjiao-2

絕代雙驕貳, The Twin Heroes 2。……小鱼儿的痞,花无缺的柔,你一定要亲身体验… “男的不坏,女的不爱”,若是把这句话套用到被三四个女生追的小鱼儿身上……小鱼儿真的是坏到骨子了吗?不尽然喔!

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计了三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存,升级体质,解锁的兽娘等耕地

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-1-2/

剧烈运动之前一定要做好热身活动!!!大家一定要注意身体啊!!!……这一块在以后的开发日志再详谈吧。程序方面:程序就真的什么的东西都没有。。。……总结:剧烈运动之前一定要做好热身活动!!!大家一定要注意身体啊!!!

ASCII Achievement Mania: Space Shooter

indienova.com/steam/game/838500

Minimalistic retro arcade game with 5000 Achievements……game concept retro ASCII graphic style ambient music 5000

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

令人振奋的新剧情,单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的DLC!……令人振奋的新剧情,单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的DLC!……的剧情 上升——基体开发出了一种黑暗之眼的实验用原型

版本:Early Access


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