汽车帝国

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一、游戏简介《汽车帝国》是一款以车为题材的高自由度模拟经营游戏。……车是本作的核心玩法,你既可以造汽油车,也可以造纯电动、混动、甚至氢能源汽车,游戏内置了超过150种不同的车辆蓝图……5、全球争霸当你积累了一定的车经验后,你就可以去争夺全球市场了

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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秒掉血量中等以下的怪物绰绰有余啦~2、火箭筒——“发射的火箭弹能够追踪敌人”面对移较快,或者大量怪物攻击时……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……因此本次测试中,老板们如果发现有可以改进或者觉得鸡肋、不好的地方都可以向我们提出!

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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文章中介绍的做法不是基于物理的, 但是性能开销非常廉价, 可以应用到移动端上. 效果也还可以。……简单来说, 我们要实现的鬼影就是将第一步中得到的RT的明亮部分错位重复渲染几次, 达到模拟多层镜片反射的效果……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

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觉得帖子太长懒得看的,可以看看关于我们这一年多的开发心路历程的视频,我已经发到了B站,BV1mQ4y1h7gj……做任务也是这个形式 以上内容基本上是经历了几次大迭代,花了600多天,一个程序搞出来的东西。……这是开发了一年多的战斗的成果,别看图中运行的还可以,实际上非常容易崩溃,AI经常会处于不受击状态,有时会卡住

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……www.bilibili.com/video/av6808714/注意:目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

Dragon Fury VR

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可以造塔敌人的攻击总是会出乎意料地猛烈,《龙穴护卫》为你提供了很强的塔防攻击,你可以选择塔以防止在短时间内被猛烈攻击……(更多魔法需要你去探索得知)时间魔法之一“时间暂停”可以暂停他人时间,你可以在这段时间内施展你的最强攻击……你可以使用各种短兵器当你觉得自己英勇无比时,你可以选择缩短作战距离的短兵器来对敌,这样你会发现短兵器在

小像素(small pixel)

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small pixel 是一款沙盒游戏,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后一把锄头……,耕地然后在种植作物,一个木桶浇水,获取食物,食物的获取方式有很多种,比如挖树叶,获得苹果,在水下泥土获得蛤蜊……右键他,让你有个大概的认识,*制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西,比如镐子可以更快的挖泥土有些情况下特定的工具

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/steam/game/1308410

不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式

版本:Early Access


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