仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

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三生之树的想法最早始于2019年6月,当时想在VR环境中做一个软件。……作为一个一半时间以外包项目存活,一半时间来做研发的团队,在2020年遇到了比较大的阻碍,团队还是追求以活下来为主……,三生之树在2020年上半年先行推出了DEMO版本后,暂时就无力维护了

1v1.LOL

indienova.com/game/1v1-dot-lol

1v1.LOL - Build Battle Royale, 1v1.LOL - Online Building……发行日期:2019-12-01。……Quick pairing:Find a 1v1 or 2v2 match against random

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马”吧。……时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来的“必修”游戏,歧路旅人啦,地球防卫军5啦,地铁离去啦,实际上能留给马时间不会很多……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

sadi:【GDC】没时间没预算也没关系:完成The First Tree的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/31600

v=g5f7yixtQPc在2019年的GDC演讲中,David Wehle分享了他在完成自己成功的独立项目……In this 2019 GDC talk, David Wehle explains the tactics

小组帖子:关于项目现状的更新

indienova.com/groups/post/102745

发起:Onyx 上一篇日志居然是在半年前发的..天哪时间过得好快总之进入正题:1.……这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈的有点大……之后主要会在B站上以视频的形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova上并做比较详细的文字补充这段时间中发布的视频还请参考

Onyx:关于项目现状的更新

indienova.com/u/onyx/blogread/34705

上一篇日志居然是在半年前发的..天哪时间过得好快总之进入正题:1.……这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈的有点大……之后主要会在B站上以视频的形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova上并做比较详细的文字补充这段时间中发布的视频还请参考

异常形态(Quasimorph)

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在这款黑暗的回合劫掠撤离类RPG中扮演一位身经百战的私人武装公司佣兵。……ROADMAP关于游戏《Quasimorph》为传统的回合roguelike RPG融合了独一无二的劫掠撤离元素……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活

强力转换!合集(Mighty Switch Force! Collection)

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发行日期:2019-07-24。四合一奇妙的游戏:超强转换部队!、超强转换部队!……曲引擎版本、超强转换部队!第二集、以及超强转换部队!

Vía(Via)

indienova.com/game/via

Vía。开发:Tortuga Xel。发行:Tortuga Xel。发行日期:2019-09-01

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876

2021年我开始心脏跳很快比心慌更可怕)从生病开始工作量也并没减少,热爱不能因病魔就放弃紧接着就是17年下班年开始我一边接定制的单子一边开始研究音乐包的项目……剩下我一个人找房子还很难没办法该交房租了,我自己又续了大概差不多小半年的房租,身上是真的没钱了每天只能吃吃馒头泡面……在18年下半年我做出的音乐包项目正式启动了,当时做这个东西的原因第一因为:我想不受限制的做我自己想做的东西

版本:Early Access


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