indienova.com/game/time-stall
开发:Force Field Entertainment B.V.。……发行:Force Field Entertainment B.V.。发行日期:2019-08-15
indienova.com/game/hackshield
开发:HackShield Future Cyber Heroes B.V.。……发行:HackShield Future Cyber Heroes B.V.。……发行日期:2019-10-17
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-dic-reefer-mechanical-refrigerator
发行:N3V Games。发行日期:2019-02-27
indienova.com/game/flowers-in-dark
发行日期:2019-01-03。……ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:…………”被魔法师统治的世界里,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视
indienova.com/groups/post/32821
一些个人的感受:在某个场景中点击物品,会触发一些这些物品损坏的演出和声音,这个对解出答案走向游戏流程的……因为点击类游戏玩的少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“对goal没有直接正面作用的点击”的存在意义……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局
indienova.com/u/callofasa/blogread/17726
一些个人的感受:在某个场景中点击物品,会触发一些这些物品损坏的演出和声音,这个对解出答案走向游戏流程的……因为点击类游戏玩的少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“对goal没有直接正面作用的点击”的存在意义……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局
indienova.com/groups/post/100669
年以上,希望有独立游戏经验,有兴趣的小伙伴欢迎投递:yining@hypergryph.com游戏客户端工程师岗位职责……有扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心和团队合作意识
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118
v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……的索引结构。……由以上描述可知,JSON是适合用来存储GMS2的map和list结构的
indienova.com/u/gadqq/blogread/12027
最终的基础地形。……完成测试后,在World Creator中导出Relief Map,这张图能很好的表现这个地形的高度结构……最终成品图结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图的地形结构和区域分割
版本:Early Access
总页数:50
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