陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423

但是,一切技术相关的都没有,Unity 没有,编曲没有,像素画仅仅起了个步。……不过我还是罗列出了所有我最最最最喜欢的编曲大佬们,然后像一个跟踪狂一样去搜索大佬们使用的 DAW,某些大佬几乎是翻了几年的推特,终于在一个图片中找到……想作为一个桥梁,以认识其他独立开发者,其他和我一样喜爱游戏,并且有一追求的人

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

同时,一加 Ace 2 还获得南德 48 个月 A 级流畅认证及 SGS 人因流畅性 A+ 认证。  ……Ace 2 在南德测试中一次性通过触控时延、灵敏度、精准度等 16 项标准测试,获得全球首个南德 TÜV……精准触控 S 级认证

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,第一篇评价MineCraft,综合评价是4分(满分10分)……像素美术的核心是优化信息加强概括,虽然电子图片是分为像素图和矢量图两种极端不同的形式,但是与像素美术最接近的正是矢量美术……有趣的是MC的故事版和各个论坛与官的宣传图都采用了大幅调整色调,同时弱化纹理甚至使用纯色方块的来堆砌的画风

低魔时代(Low Magic Age)

indienova.com/game/low-magic-age

低魔时代是一款侧重于回合小队战斗的魔幻背景战棋游戏。……因此,2 套图集风格相似,还有个别图片共用。……在威世智官的 d20 规则和 OGL 章节,以及本游戏内置百科中,都可查看此 OGL 的具体内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)