暂无名工作室:PG版 Classic0.3 更新日志 20211017

indienova.com/u/linky/blogread/29562

地图选项(在Readme中将第三行的数值改为1)其相当于变相更新了河流、沼泽、岛屿、岩浆湖等多种内容考试前一周还更新

lshyan:疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

indienova.com/u/lshyan/blogread/24984

游戏类微小程序更甚,日活超过平时水平38%。……当下游戏市场推助了游戏公司的发展,特殊的环境也给游戏给了游戏企业爆发的机会。……更多的人能闲下来花时间玩游戏,但是并不代表对游戏质量的要求也随之降低

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26161

第三个是关于企业消灭小红点的几个方法。……最近有同学在问企业信息量巨大,小红点怎么都点不完,重要信息被淹没。……对于可以快速给出解决方案的,立刻处理;对于没有明确解决方案的,可以借助企业工具,置顶或者标记或者机器人提醒

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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主题展示区,联合腾讯游戏学院将高校游戏开发教育相关内容与成果进行集中展示,也提供给学生在现场与其他开发群体与企业交流对接的机会……文化展的现场进行集中展示,大赛具体信息后续公开,欢迎关注 WePlay 文化展与 CiGA 中国独立游戏联盟微公众号第一时间获取信息……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

highway★:GMS2学习日志★004

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sprite导进了corgi的角色预制的animator,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……在洛克人的一个GMS工程,测试了一下更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……结合这两种技巧用最小的时间达成通关,最后面对三位强大的 BOSS!!

ireneliew1988:卓越游戏诚邀独立开发者 争做手游界Steam绿光

indienova.com/u/ireneliew1988/blogread/3092

作为一家专注于商业手游的领军企业,卓越游戏近年转战独立手游,立志于非商业领域开拓一片“独立”的净土,成为国内首个专门面向独立开发者的资金支持平台……,为广大富有创意、却缺乏资金的“千马”提供尽情驰骋的机会。……,为广大富有创意、却缺乏资金的“千马”提供尽情驰骋的机会

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

到了现在行业情况不是特别一样了,大家不知道做什么,聊天的时候没人承认自己特别惨,觉得我还可以,别人惨我没事,这是一段时间里游戏行业存在的普遍现象……我们在五个月招了40个人,完成了团队的磨合,大概在12个月的时间里把产品做出来了,《刀锋无双》在整个生命周期跑了……现在也不好说,总的来说我们还是可以充分利用我们的竞争优势,未来一段时间的市场上获得经济利益

转变(Change)

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你有没有一段时间,无论如何都提不起精神来,总以为离开这里会变好,换了个环境却没有任何改变。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利

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