小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101763

并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一定经验,但对自身实力有自信的应届生也欢迎联系有重庆住房补贴……能够根据玩法需求快速地制作玩法测试原型进行验证2.……制作策划/美术用开发、测试用工具5.

机核GCORES PUBLISHING宣布签约发行三款新作

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本作将由 GCORES PUBLISHING 进行商业发行,开发组将持续制作游戏的完整版本。……本作将由 GCORES PUBLISHING 进行商业发行,开发组将持续制作游戏的完整版本。……target=https%3A%2F%2Fkook.top%2FzCIheC除专业的商业化发行业务外

鼠标的人(Mouse People)

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《鼠标的人(Mouse People)》是一款体验类商业游戏。……liujiajun官方QQ群:860637573关于游戏《鼠标的人(Mouse People)》是一款体验类的商业游戏……关于开发者这款小游戏制作的时候包含着我的混乱、兴奋与耐心

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

双点校园(Two Point Campus)

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唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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《勇者斗恶龙》系列的前三部都是阿雷夫德大陆,而 4、5、6 则差异较大,但是每部都出现了天空之城,因此又被称为……商业上可以说是相当成功。后来也推出了 DS 版和移动版,也很受欢迎。……游戏于 2002 年秋季开始制作

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

阿拉斯是什么地方呢?……基于阿拉斯特色,游戏增加了不少可玩元素,其中之一就是角色选择(当然这与阿拉斯无关)。……游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同的加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要dll???不能忍!!!……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要dll???不能忍!!!……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0

版本:Early Access


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