小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

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发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修题材的回合独立游戏

游戏历史上的今天:《真·女神转生 奇幻旅程》,《XCOM:未知的敌人》

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这种拓展即使不是开拓性质,对于系列发展来说也有一意义。……Unknown)》是由 Firaxis Games 开发、2K Games 发行的 2012 年回合战术游戏……《XCOM:未知的敌人》在 2012 年 E3 展就给公众和媒体留下了深刻的印象,它获得了众多游戏奖项

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑的竖直方向坐标。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……Figure 5‑3连接到边界我们将边界这点的高度设置为一个单位海拔高度

战斗女子学园(Battle Girl High School)

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2015 年 4 月 16 日在日本于 Android 和 iOS 推出的电子角色扮演游戏。……游戏设定,地球因为外来物种“伊洛斯”的侵略而使人类所剩无几,玩家要扮演一女子学园的教师,培育学园的学生来对抗外来物种

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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g/touhou_legend_of_fairy_souls将军与部落来自:Nova-太阳类别:回合策略……:林夕做游戏的初衷:游戏是通过艺术加工的一团规则,我希望创造的游戏是有靈魂的,所以求的是能和玩家有一的灵魂共鸣……用爱发电,慢慢来,更希望是志同道合的朋友,聊得来才是

桌面地下城(Desktop Dungeons)

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发行日期:2013-11-07。……探索社还提供了大量精心设计的谜题挑战,在不断磨练玩家的技巧,加强其对游戏内容掌握的同时,也为玩家提供了抽丝剥茧解来各种密的智力乐趣

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

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然后设计了一些被大风吹过来的一些杂物,有些大块的当作平台进行跳跃,这就是环境的变化我觉得还不够,我可以把地面变为带伤害的区域……一些工作,让玩家感受到敌人的个性:比如带狗的那个 Boss,开始是站在高台上的,小狗先跳下战斗,到一条件后他……那么计划的 4个 Boss 都完成后,就等于是论述都写完了,接下来就是填空和选择题了(接下来面临的

黑色传奇(Black Legend)

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基于回合的拟策略角色扮演游戏。……在这款虚构历史的回合惊悚策略角色扮演游戏中,消除笼罩街道、在民间散布疯狂的迷雾!

版本:Early Access


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