射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

indienova.com/steam/game/2701350

唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……在时间不断流逝的过程,探索无尽的可能性,找到通向胜利的道路吧。……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合16名英雄

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……另补几张图,都来自上面链接的 ppt

星之翼(星之翼)

indienova.com/steam/game/2764370

在《星之翼》,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……在《星之翼》,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决获得满足

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 没有剪辑墙,没有超出区域。……具有从 Early Access 版本预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#1 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19657

复刻合金装备V的战斗UI系统。 复刻了合金装备V的战斗UI系统。完成1级UI动画效果。……持续更新

闇行者(Dark Xingzer)

indienova.com/g/darkxingzer

岛外的世界,普通人过着被行者奴役的生活,而不甘于此的人们躲至荒岛并建立属于自己的国度。……游戏本身允许实况,但部分配乐与图片版权均属第三方所有,请勿挪作他用。……Stage 18 闪烁提示 Stage 21 地板火焰机关然后現在购买Steam版本的话内附Demo版本的

游戏历史上的今天:《宝可梦弹珠台》(GBC)

indienova.com/history/414

“弹珠台”这个类型的游戏在现实玩得其实是华丽性,实物弹珠台上向来都是灯光璀璨的机台配以各种音乐和音效……弹珠台全景,这是图片拼接后的画面 实机画面 由于机能原因,你可以发现其实游戏采用了双画面分屏显示,而且弹珠台中的内容不算丰富……在标题画面的图鉴选项查看,这一点大大加强了游戏的玩时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)