圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/game/circle-empires-tactics

《Circle Empires Tactics》备受欢迎《Circle Empires》系列第三部……在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

总之先加入愿望单,然后问问万能群友该怎么吧!……QQ群:1026988856[游戏简介]《竟然长谷川同学》一款有意思压缩毛……咳咳,一款有意思短篇……真的该告诉她使用社交软件目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要答案

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势没办法闪避或者反击,所以可以说架势影响接下来行动基础

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

整体游戏复杂度控制在一范围内(我觉得没必要做大而全,而是做比较有趣味、有自己长板游戏),然后团队不断磨合……不半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望有一经验,这样我们协作起来会比较快如果有想法小伙伴……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

indienova.com/game/bahamut-2-dragons-bride

新颖战斗模式:玩腻传统回合或是行动条 (ATB) ?……本游戏取消了 MP 概念,将 MP 与行动条结合成新 SP 行动战斗系统,角色使用技能不再消耗既有……全新宠物系统:在一代中宠物到宠物店购买,或是经过特殊事件取得隐藏宠物,而本游戏除了可在商店购买初始基本宠物以外

不是地下城(Dungeon No Dungeon)

indienova.com/g/dungeon-no-dungeon

《不是地下城》一款随机性非常高部位策略回合邪典游戏,并带有一定的肉鸽元素。……玩家可以领略到不同风貌地图、不同类型敌人、不同意外事件而产生蝴蝶效应,不同谜题、不同随机迷你游戏……想要了解《不是地下城》最新进展

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

你可以是一个游走在刀光剑影中操控高手,也可能一个指挥若定的球队指挥官,或者其他什么有趣角色。……《战球英雄》一款结合动作游戏和足球思想创新型足球like竞技网络游戏。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出一个用于进程同步和互斥工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)