鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

indienova.com/game/onimusha-3-demon-siege

《鬼武者 3》在 2004 年 2 月 26 日由 CAPCOM 推出一款 PlayStation2……《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空观点来享受游戏……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空能力来进行道具交换动作

星空列车与白的旅行

indienova.com/steam/game/1567800

狩叶“我本次列车乘务员兼旅行导游,狩叶・朗姆柯妮。叫我小狩叶就好哦。”……音“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟时候我会去别的车厢。……共乘列车美女。有很大烟瘾,所以经常和怕烟诺瓦保持一距离

三色绘恋(Tricolour Lovestory)

indienova.com/game/tricolour-lovestory

◆STORY◆ 2005 年,江城暖秋。……一个人力量虽然渺小,只要齐心协力,一可以改写未来,让喜欢姑娘获得幸福。……卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落

Witchsword Remake

indienova.com/steam/game/1231000

即时战斗:战斗等操作即时制的。……改良永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前存档,但会保留一比例金币等参数。……重制版改良了游戏机制,原版类似老式街机横板游戏,而重制版俯视角Roguelite游戏

奇亿音乐:游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26575

在为游戏角色配音时,要把自己想象成角色中的人物,用声音为角色带入情感,了解角色所在环境,明确该用什么样的音色为角色发声……我们平常说话时候语速不会一直匀速,当我们在说自己感兴趣的话题时候,一不会是相对均匀语速,不均匀语速才是生活化体现……每个角色每句话都有目的,潜台词就是他目的,根据潜台词意义来给每句话做不同重音处理,这能更好帮助你完成人物个性塑造

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

如果有的话是什么样形式。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam成就系统和补丁这方面怎么做呢?在项目代码里设置吗?……最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉

星之翼(星之翼)

indienova.com/steam/game/2764370

《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……无论你喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》对决中获得满足

破镜恐惧(破镜恐惧)

indienova.com/game/po-jing-kong-ju

开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2020-09-22。……关于选项: 在探案过程中,你将面临众多抉择,语气和善、逻辑清晰说服,还是掏出警徽、凶神恶煞恐吓;……亦或者在面临危机时,义无反顾前进、还是遵从心意志掉头走人?

熔岩快跑(CelV Run)

indienova.com/steam/game/2762270

CelV Run 一场终极多人 1v1 比赛,地面熔岩。……CelV Run 一场终极多人 1v1 比赛,地面熔岩。……- 每场比赛都是与另一名玩家 1v1 比赛- 有 13 个可能等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

indienova.com/u/remjack/blogread/7980

原因之一 回合意味着沉浸感打破。……众所周知,回合RPG典型体验:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会有一个加载过程……需要指出的是:回合RPG不一定非得有这个过程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)