arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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因为对边界连接处的三角剖分将会复杂得多,所以我们将 HexMesh.TriangulateConnection方法的相关代码提取出来放到一个独立的方法……在每一步,都将新旧两组顶点切换顺序,颜色也是一样。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

太空猫险家(Space Cats Tactics)

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在这款回合战术太空RPG游戏中展开激烈的飞船战斗!……Space Cats Tactics你必须保持警惕, 仔细思考每一步!……但你的同类却仍然遭到歧视和恐惧, 尽管他们依然是勇猛的战士和高超的飞行员.你是米兹队长, 一名雇佣兵, 被雇来把好奇飞船偷偷运送到银河系的一个偏僻角落

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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playmaker的确是更为适合游戏开发的思维模式(尽管数值计算依然麻烦)这10几天只要不陷入实际开发,……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

V3(VThree)

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结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 没有剪辑墙,没有超出区域。……具有从 Early Access 版本预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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玩家将扮演主角楚歌——一个立志成为天下第一有钱人的穷困少年,从当时为马腾势力的西凉召德村中,展开一段乱世的冒险……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合RPG。……在三天就会毁灭的无限循环的世界冒险,揭开藏于深处的秘密。……B站官:鲅鱼餃子(1853689870)谎言,妄想,也会成为照耀真实的光

璇渊-梦馨:《光明重影》对粗制滥造说不 每个场景都凝聚心血

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乌莫尔山道工厂:女主角Lechesis遭到了敌人的袭击 《强力9千篇一律的战斗场面比起《强力9……多样化远程武器的一种从美术设计稿到游戏画面的转变 画面的代入感在横向卷轴动作游戏是非常重要的一项体验……诚然国产游戏与顶级国外大作依旧有着一的差距,但是随着游戏产业的蓬勃发展,也有例如《侠客风云传》,《星球探险家

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一下,下图中的各个色块就是之前算法各步骤中生成的……欢迎关注我的公众:阿斌的日常,一起开心做游戏

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一下,下图中的各个色块就是之前算法各步骤中生成的……欢迎关注我的公众:阿斌的日常,一起开心做游戏

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