让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……现在游戏转成 F2P但也没有卖有游戏内效果道具,现在玩也很容易排到人

会员:choudoufu2008

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我是一名没上过音乐学校作曲爱好者,已经跟随一名中国音乐学院博士毕业生学习半年多,希望将来从事影视/……虽然水平有限,但我玩过很多游戏,而且无论有没有报酬我都会百分百认真对待!……目前完整作品集还没有做好,但也可以找我索要我做过一些小片段以了解我能力

梦幻战士 3(Valis III)

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本作是 1989 年发行《梦幻战士 II》正式后继作品。也是正史故事中优子最后活跃的毕业作。……本作首次采用了三人替换。利用 3 人不同特性来协力过关。……本作采用三人替换。玩家必须利用 3 人不同特性来协力过关

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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无聊时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……是没有按回去路线前进,还是迷路了呢?……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己生活。 直到有一天,博丽巫女突然有了一阵陌生感

太阳骑士:学院(Sunrider Academy)

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被班长不明所理的任命为太阳骑士学院学生会副主席,要负责管理班级,一个麻烦不断班级,我们任务就是在年末时候让这个恼人班级焕然一新……当然,班级中主要组成人员都是妹子咯,只不过是大多数都是妹子,而且这些妹子似乎还缺乏常识,那么开始你美好又烦恼生活吧……他很快就意识到管理这个班级远没有想象中那么容易

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

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后者的话题则集中在“抄袭”,当然,Stardew Valley 对于前辈设计有所探索,游戏机制抄袭也从来都是还乱事情……,它整体分数是否就能够被拉高至一高度,以至于一般考量不再适用?……尽管,这些游戏并没有达到 Limbo 高度,不过我想这只是因为它们并没有学到 Limbo 精髓

乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

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从高三毕业,到现在断断续续学习了三年,终于找到那么一点创作感觉。……虽常有怀疑和逃避,但始终没有脱离最初方向,在躁动年华中坚持

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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死者狗为什么如此反常?生还者手上是不是沾满了死者鲜血?……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上深度……;诗人>是不是把<独狼>抛弃了?

烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……没有贴脸恐怖图,甚至鲜有鬼魅身影,但透骨凉意会如影随形

版本:Early Access


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