indienova.com/u/choudoufu2008
我是一名没上过音乐学校的作曲爱好者,已经跟随一名中国音乐学院的博士毕业生学习半年多,希望将来从事影视/……虽然水平有限,但我玩过很多游戏,而且无论有没有报酬我都会百分百认真对待!……目前完整的作品集还没有做好,但也可以找我索要我做过的一些小片段以了解我的能力
indienova.com/game/valis-iii
本作是 1989 年发行的《梦幻战士 II》的正式后继作品。也是正史故事中优子最后活跃的毕业作。……本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……本作采用三人替换制。玩家必须利用 3 人不同的特性来协力过关
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……是没有按回去的路线前进,还是迷路了呢?……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。 直到有一天,博丽的巫女突然有了一阵陌生感
indienova.com/game/sunrider-academy
被班长不明所理的任命为太阳骑士学院学生会的副主席,要负责管理班级,一个麻烦不断班级,我们的任务就是在年末的时候让这个恼人的班级焕然一新……当然,班级中的主要组成人员都是妹子咯,只不过是大多数都是妹子,而且这些妹子似乎还缺乏常识,那么开始你的美好又烦恼的生活吧……他很快就意识到管理这个班级远没有想象中的那么容易
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/u/%25E6%25B0%25B4%25E6%2596%2587%25E7%25AB%25A0%25E8%25B4%25A1%25E7%258E%258B/blogread/503
从高三毕业,到现在断断续续学习了三年,终于找到那么一点创作的感觉。……虽常有怀疑和逃避,但始终没有脱离最初的方向,在躁动的年华中坚持
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
死者的狗为什么如此反常?生还者的手上是不是沾满了死者的鲜血?……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……;诗人>是不是把<独狼>抛弃了?
indienova.com/steam/game/1288310
新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……没有贴脸的恐怖图,甚至鲜有鬼魅的身影,但透骨的凉意会如影随形
版本:Early Access
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