indienova.com/u/sanjiaocat
认证:三脚猫工作室的制作人
indienova.com/u/taddycs
希望能做出能带给大家乐趣的游戏。 认证:独立游戏开发
indienova.com/u/rainysolar
一个可以做原型的游戏设计师(逃。 认证:《潜艇》开发团队
indienova.com/u/rikukenzoh
我会一直追逐游戏的创作,直到我死去。 认证:indienova 撰稿人
indienova.com/u/xuhuijie520
做一辈子的游戏在中国的贫困地区是怎样的体验?。……认证:《炫光六边形消除》开发团队 Steam:巫布斯
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果.还没看过上篇文章的同学,赶快花个5分钟康康吧→https……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
indienova.com/u/xx0312
来自上海的2人独立游戏团队。 认证:斗猫游戏工作室
indienova.com/u/5566s183
努力學習的遊戲開發者。 认证:《我要大》开发团队 Steam:glinpingi
indienova.com/u/timchen214
一个人的游戏工作室...。 认证:Digdog studio Pty Ltd.
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)