会员:三脚猫(sanjiaocat)

indienova.com/u/sanjiaocat

认证:三脚猫工作室制作人

会员:唛众猫(MyZoneCat)

indienova.com/u/taddycs

希望能做出能带给大家乐趣游戏。 认证:独立游戏开发

会员:酸

indienova.com/u/rainysolar

一个可以做原型游戏设计师(逃。 认证:《潜艇》开发团队

会员:riku

indienova.com/u/rikukenzoh

我会一直追逐游戏创作,直到我死去。 认证:indienova 撰稿人

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化。……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

会员:巫布斯

indienova.com/u/xuhuijie520

做一辈子游戏在中国贫困地区是怎样体验?。……认证:《炫光六边形消除》开发团队 Steam:巫布斯

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果.还没看过上篇文章同学,赶快花个5分钟康康吧→https……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

会员:斗猫游戏工作室

indienova.com/u/xx0312

来自上海2人独立游戏团队。 认证:斗猫游戏工作室

会员:5566s183(LINPINGYI)

indienova.com/u/5566s183

努力學習遊戲開發者。 认证:《我要大》开发团队 Steam:glinpingi

会员:Digdog studio Pty Ltd

indienova.com/u/timchen214

一个人游戏工作室...。 认证:Digdog studio Pty Ltd.

版本:Early Access


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