OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

便又做了一个demo,但是目前已经停止了这个demo继续制作,原因主要是虽然目标已经逐渐清晰,但是由于边做边想法……但是,主人公却十分意外忘记了自己所绘魔法阵样子,一定要找到同样魔法书(原来那本已在石化中被毁),才能记起自己画了怎么魔法阵……然后,还可以一个地图信息提示玩法,类似一些逻辑题中“真假话”

《戴森球计划》:开发日志 2

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在解释这个之前,我先和大家说说戴森球。……那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙浩瀚,又能体验到游戏趣味性呢?……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再和大家分享~美术资源制作:树做了两棵树和几种石头模型,再也不用看之前丑丑树了

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

虽然不能体现目前全部技术水平,但是最次也就这样了。想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……世界上大部分纸牌,棋类运动这类游戏存在时间都远远超过了基础艺术理论出现时间,既然之前并没有人讲游戏列入艺术……资金方明确表示在没有团队之前是不准备入资

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二强大效果

小组帖子:有个问题

indienova.com/groups/post/99599

红三日冕和REMIX都挺好,还都是国人制作,不逊色于官方 Steamer: @FrozenAurora……#0 是没问题,就是不知道资料是否容易搜集?……FrozenAurora: @Steamer#1 如果你们去找制作者的话应该挺容易,贴两个制作链接

不可能的泡泡(ImpossiBubble)

indienova.com/steam/game/1837700

面对层出不穷泡泡。 通过对里面的数字进行、减、除或乘以防止它们到达顶部。……并且您需要在计时器用完之前匹配目标数字。 两者都不做,你就会失去健康。……通过对里面的数字进行、减、除或乘以防止它们到达顶部。 并且您需要在计时器用完之前匹配目标数字

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/u/darktree/blogread/30551

“游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物塑造也是下了功夫,大家有时间的话可以考虑下载游玩……,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑制作完整版。……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑制作完整版

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣内容?

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

v=FbCw-_iRdc8这个视频核心想法是,对于新手来说,设置尽量小像素图大小和使用尽量少颜色是最好练习方式……在这个思想指导下,我开始使用16x16大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈方式……b站连载了你巫师3同人游戏制作过程,加油哦 青铜幻想: @余仨#1 呵呵,是的

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/32899

楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示: (转发自:原日志地址)

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