小组帖子: 成都 招Unity 3D程序 三维游戏美术

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at] jadynut.comQQ:3308971809Unity 3D 游戏开发 (欢迎有能力的应届毕业生……引擎的游戏开发流程较好的学习能力, 能较快的研究, 掌握U3D的各类插件三维游戏美术 (欢迎有能力的应届毕业生……(软件不限, 但推荐Blender)要求:有至少一年游戏美术制作经验.熟练地进行三维建模, 包括物件和卡通角色熟练地进行角色绑定

上班啦

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本作品为剧情类游戏,游戏中每个NPC都可进行交流(交流前最好存档,不同的选择将会影响不同的结局)。……本作品为剧情类rpg游戏,游戏中每个NPC都可进行交流(交流前最好存档,不同的选择将会影响不同的结局)……作品讲述了一位刚毕业毕业生的在职大冒险

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……进行外交、发掘新科技、与一些史上最伟大的领袖正面过招,打造出世界上最强大的帝国。……鲜活历史:每次进行游戏都可写下属于你的史诗故事!

会员:好好学习的samuel

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も捨てることが できない人には、 も変えることは できない。 微博:好好学习的samuel

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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26年前在超级任天堂平台发售的该游戏系列,本次有大幅进化。……在广阔的世界里利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……本作首次采用了任务设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase展开了新的冒险

【游戏制作工具箱】美式 RPG 与日式 RPG 是否真的如此不同 游戏设计史

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上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析……,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接美式 RPG 与日式 RPG 是否真的如此不同 游戏设计史

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……本次活动的看点还是挺多的,对个人来说比较有吸引力的有第一天的《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨的几个索尼克通……无论你是想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏通表演还是听通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过

魔法门 : 英雄交锋(Might & Magic: Clash of Heroes)

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Might and Magic® Clash Of Heroes®发生在 Heroes V saga……的四十年前

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事,而不会一头雾水的一上来就开始游戏(可跳过开场剧情),加入一些新的任务,让游戏继续进行下去……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

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用各种各样的工具进行艺术创作,出售你的作品,扬名天下并升级你的工作室!……等等,你怎么这么就把工作室搞得一团糟?升级和设计你的工作室对你工作室的初始外观和/或功能不满意?……不要忘了,你可以展览你的惊人画作,看看评论家们对其有评价

版本:Early Access


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