七罪绯红(7'Scarlet)

indienova.com/game/7-scarlet

临近暑假的某一天,身为大学生的主角“花莳市子”受到青梅竹马兼大学同学的“迦具土日野”邀请,决定前往哥哥失踪的奥音……日野发现了一个专门讨论奥音谜团与传承的网站“奥音禁忌具乐部”,打算趁那个网站于暑假期间镇上举办线下聚会的机会……“奥音禁忌具乐部”的年轻人聚集酒店“风厘馆”中

圣屠十日(Saint Slaughter X Days)

indienova.com/game/saint-slaughter-x-days

“咒术污秽的、亵渎的、恶魔的伎俩。”……本以为四人足以应付的简单侦查任务……石陵担任侦查任务的另一个小队全灭,攻击者杀人手法精湛。……一封遗留下来的红祖亲笔

键盘喵:AR基础功能开发分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283

你得高通的网站上注册好开发者账号,最基础的服务账号不要钱的。……然后每创建一个项目也得它的网站后台上申请APPID,然后上传识别图像,他会给你评级,然后生成图像数据包供下载下来导入……比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧

会员:GWB-腾讯独立游戏孵化器(gwb.qq.com)

indienova.com/u/gadqq

腾讯独立游戏孵化器腾讯游戏学堂2020年底新成立的组织,由GWB负责协调腾讯游戏各相关部门的孵化资源……认证:indienova 撰稿人

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

玩家游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处的点点滴滴。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……我四年左右Unity经验的程序,微:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……微:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮有兴趣的,8年Unity

游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要

indienova.com/indie-game-development/game-basic-player-control-may-be-more-important-than-flow/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”我之前的文章《“心流”理论在当代所面对的挑战》简单讨论了为什么在当下的环境……举例来说,休闲游戏《AltF4》,某些关卡有着多样化的通关路线,但是绝大多数普通玩家都更倾向于对视频网站上的通关视频进行模仿……如果条件允许的话应该用一个严格控制变量的实验来测量“因挑战性而带来的心流状态”和“基于较低的难度水平而对游戏感到具备高度的掌控力”哪个更能得到玩家青睐

小组帖子:3d美术寻一名UE4程序伙伴【上海】

indienova.com/groups/post/44087

发起:zhuxiangyu 个人网站:www.zhuxiangyu.com我的微:13656644972

小组帖子:3d美术寻一名UE4程序伙伴【上海】

indienova.com/groups/post/44086

发起:zhuxiangyu 个人网站:www.zhuxiangyu.com我的微:13656644972

小组帖子:3d美术寻一名UE4程序伙伴【上海】

indienova.com/groups/post/44085

发起:zhuxiangyu 个人网站:www.zhuxiangyu.com我的微:13656644972

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)