小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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可以翻墙观看:https://www.youtube.com/watch?……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……3同人游戏制作过程,加油哦 青铜的幻想: @余仨#1 呵呵,是的

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

/p/55138979)稻叶敦志同时介绍详细的计算方法:假设有一款游戏四个关卡,各关卡刺激度的数值等级分别是……我个人觉得不算是一个新刺激场景场景同样迷宫感。值得一提,场景结合魔树血块进行迷宫式的设计。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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/p/55138979)稻叶敦志同时介绍详细的计算方法:假设有一款游戏四个关卡,各关卡刺激度的数值等级分别是……我个人觉得不算是一个新刺激场景场景同样迷宫感。值得一提,场景结合魔树血块进行迷宫式的设计。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

indienova.com/u/criware/blogread/9456

――:第二部马上就要开始,第二部中的音频部分什么特别需要提出的地方?……刚才说的效果是属于特例?……――:有了能配合作业的辅助工具,真的是能够极大地提高效率呢

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34391

伟哉,特林菩萨;善哉,特林菩萨。当战场上那些士兵如同割草一样被机枪撂倒。那里一种平等与解脱。……罪人将无法再作恶,而善人则将可以前往更美好的后世。无论如何,他们都无需再面对名为战场的地狱。……沿途各种可选完成的事情,在非线性的方式下,这个故事可以有多种不同展开的方式。以上是本周的内容

小组帖子:招募独立游戏制作人员

indienova.com/groups/post/102599

入行这些年一直在积累技术,想的就是现在能够独立制作出一款游戏, 现在基本框架已经完成。……,如果你现在有想法参与独立游戏制作,但是有生存压力,也可以来兼职(策划,模型,地编,动作,特效等等)看看……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: vx 白白: 需要音效设计

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

现在是大学生,两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能。……可以多多交流

妻子的噩梦(Save her, from dreams)

indienova.com/steam/game/840910

你会进入梦中,即使代价无法挽回?……直到一天,丈夫发现可以进入妻子的梦中,去经历那些梦,才明白原来这些噩梦的根源是由妻子过去的种种经历所造成……每条音轨都进行了细心地制作,从而更真实地还原游戏环境和故事。如果戴着耳机游玩,会有更丰富的体验

妻子的噩梦(Save her, from dreams)

indienova.com/game/save-her-from-dreams

你会进入梦中,即使代价无法挽回?……直到一天,丈夫发现可以进入妻子的梦中,去经历那些梦,才明白原来这些噩梦的根源是由妻子过去的种种经历所造成……每条音轨都进行了细心地制作,从而更真实地还原游戏环境和故事。如果戴着耳机游玩,会有更丰富的体验

yummytang:一部堪比深夜食堂的食堂故事

indienova.com/u/yummytang/blogread/8158

美食,我故事,于是有了这样一个温度的游戏 模拟经营游戏以前玩过很多,但这次碰到《食堂故事》却还是被惊艳到了……通过对话,玩家可以了解到他们想吃的食物以及各自的故事,这样的设定很显然参考日剧《深夜食堂》的故事模式……不知道下一次能玩儿到这么温度的SLG,又是什么时候

版本:Early Access


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