会员:AgentRed

indienova.com/u/agentred

杂食游戏玩家独立游戏脑残粉(尤其是支持本地或者联网多人)。 认证:indienova 撰稿人

会员:任意门游戏(4D Door Games)

indienova.com/u/liberalgate

一家位于北京独立游戏工作室,制作游戏《WILL:美好世界》。 认证:《美好世界》开发团队

会员:KJ

indienova.com/u/kevinjones

因为认真而得罪了汉化组某K。 认证:B站直播播主兼UP主 Steam:Just I K

会员:Himrese(Him1564rese)

indienova.com/u/him1564rese

对gamemaker熟悉,正在制作一个好玩游戏。 认证:海外独立开发者 微信:择样子の怀念

会员:危途旅行团(TravellersOnHazard)

indienova.com/u/mGvYvDsoM04570

奔赴在游戏旅途中流浪之人。 认证:《一击终结》《不完全控制》《刀剑忍果》开发者

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……逻辑涉及较少。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担具体内容浮动

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

Unity中着色器(shader)目的在于,指导显卡如何去渲染屏幕每个具体像素。……下面我们会讨论一下,如何构建此着色器(shader)中,用到顶点和碎片程序。……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要,屏幕空间位置

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

会员:momo

indienova.com/u/kimomoki

玩过很多游戏,只要是原创,游戏性强、好看游戏都玩。……现在急需各种支持,包括:技术上、人力上、金钱上、精神上也行吧...。……认证:CUBE-C VR游戏独立制作者 Steam:momo

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

ios上架过完整手游,业余总是会自己做些觉得有意思原型。……:1.我现在做这个游戏很有独立游戏特质,所以在这里找一找说不定能找到谱的人才2.公司招聘流程太久了……,HR反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在是大公司,学历,经验,能力都有比较严格要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏热爱和动手能力

版本:Early Access


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