indienova.com/u/agentred
杂食游戏玩家独立游戏脑残粉(尤其是支持本地或者联网多人的)。 认证:indienova 撰稿人
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一家位于北京的独立游戏工作室,制作游戏《WILL:美好世界》。 认证:《美好世界》开发团队
indienova.com/u/kevinjones
因为认真而得罪了汉化组的某K。 认证:B站直播播主兼UP主 Steam:Just I K
indienova.com/u/him1564rese
对gamemaker熟悉,正在制作一个好玩的游戏。 认证:海外独立开发者 微信:择样子の怀念
indienova.com/u/mGvYvDsoM04570
奔赴在游戏旅途中的流浪之人。 认证:《一击终结》《不完全控制》《刀剑忍果》开发者
indienova.com/groups/post/100451
发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣靠谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……的逻辑涉及的较少。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间可参考对方能够承担的具体内容浮动
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
Unity中着色器(shader)的目的在于,指导显卡如何去渲染屏幕每个具体的像素。……下面我们会讨论一下,如何构建此着色器(shader)中,用到的顶点和碎片程序。……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置
indienova.com/u/arktai
Steam:专坑小伙伴
indienova.com/u/kimomoki
玩过很多游戏,只要是原创的,游戏性强的、好看的游戏都玩。……现在急需各种支持,包括:技术上的、人力上的、金钱上的、精神上的也行吧...。……认证:CUBE-C VR游戏独立制作者 Steam:momo
indienova.com/groups/post/1450
ios上架过完整的手游,业余总是会自己做些觉得有意思的原型。……:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了……,HR的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历,经验,能力都有比较严格的要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏的热爱和动手能力
版本:Early Access
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